
如图,我在Houdini中做了一个特效,现在我要准备将这个特效导出成文件

首先,我们来到右侧栏,将目标(可能不只一个文件,请注意选择)的些文件选中后按打包按钮

打包好后,对这个文件夹进行右键,然后选中Create digital asset进行打包工作

点击后会出现一个框框,第一个是代表文件的名字,第二个是代表你打开这个特效它显示出来的名字,第三个则是你的保存目录

右边小框框点开后出现另存为目录,如果你要改文件名字,别忘了后面加个.otl或者.hda(切记不要选.otlnc/lc,这个是给人展示学习的文件,也就是学习版本的格式,你使用则会少了很多功能)

可以了就点击Accept,这个时候会跳个保存的小窗口(我这里是提示缓存的文件),一般没什么问题,点OK即可

这个时候它会跳出来一个大窗口,中间的文件是一些(这里可以比喻成像是系统的关键启动文件)必要的文件,当然可以取消显示,点如图按钮即可

讲两个文件夹都屏蔽了后即可进行下部分工作了

你可能不单单只是想要一个动画文件(这个是优越于VDB缓存的地方),你想让其他软件打开可以自定义你的特效,如图,将你想要的特效拖拽过来,只需将名字拖拽到中间栏即可~

完成了后点击Apply即可,这个时候可能又会报错,不过到时候再考虑问题
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