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标题: 【创世神】WorldEdit 系列教程第一章——区域选择
作者: shengjing1 时间: 2012-12-3 03:06
标题: 【创世神】WorldEdit 系列教程第一章——区域选择
本帖最后由 shengjing1 于 2012-12-8 22:12 编辑
WorldEdit系列教程的第一章。。
大体上是基于1.4.5单人命令带的worldedit讲述的,和Bukkit插件基本没什么差别,有差别的地方会单独提到的。
写起来确实够蛋疼。。
预计还有八九章的样子。。
尽快写完,无特殊情况不TJ{:10_492:}
附带再说一句。。worldedit水桶插件和单人Mod都有。。。{:10_524:}
第一章 区域选择
作为WorldEdit的最基础的操作对象,“区域”的选择是很重要的。例如你想把一大片玻璃替换成石头,你首先得告诉WorldEdit(以下简称WE)你要替换的对象在哪,这个时候WE提供了很多的方法来选定或者调整你所想改变的区域。
本章内容提要:
1.区域的选择
2.调整已选区域
3.已选区域信息
4.区域的模型
一、区域的选择
在默认的情况下,WE可以通过两个点来确定一个立方体,而两点的连线为立方体的一条对角线,而立方体是按照世界原本的样子选定的,不可以随意改变角度(在复制章节会详细提到)。WE提供了多种选择的方法
1. 通过指挥棒选取
指令://wand
效果:系统会弹出一个作为指挥棒的物品(默认情况下为木斧,配置文件可更改)
用法:木斧选定区域是最基本直观的方式,左键单击物品将会把被点击方块所在的位置作为立方体的第一个顶点,右键单击物品将会把点击方块所在位置作为第二个顶点,两个顶点加上游戏内部的坐标系,可以确立一个立方体,此立方体即为选定区 域。
游戏截图解说:
wand之后就会有一个木斧弹出来,作为特定的选区域物品
左键选取第一个点
右键选取第二个点
//set 1,全部填满石头后的图,石头的地方代表的就是之前选定的区域
|
2. 通过自己的位置选取
指令://pos1
//pos2
效果:输入//pos1时会将腿所在的方块(不是脚下的方块)作为第一个顶点,输入//pos2会将腿所在的方块作为第二个顶点,此立方体为选定区域
用法:输入//pos1 //pos2即可
游戏截图解说:
pos1选取第一个点
pos2选取第二个点
输入//set 1
可以发现自己腿部所在的方块是被选定的,脚下的方块没有被选中
|
3. 通过十字焦点选取
指令://hpos1
//hpos2
效果:输入//hpos1的时候会将十字对应的你所看到的那个方块设定为第一个顶点,并不需要够得到,这个对于远距离选取很有用,//hpos2同理。
用法:输入//hpos1 //hpos2即可
游戏截图解说:
选取第一个点
选取第二个点
选好后//set 1 可以发现之前够不到的地方也可以被选中,只要十字对准的是那个方块
|
4. 通过chunk选取
指令://chunk
效果:选取自己所在的chunk (16*16面积,高度256的立方体)为选定区域
用法:输入//chunk即可
游戏截图解说:
选取当前chunk
//set 0(变成空气)之后的结果
基岩神马的都没有了,慎用!!
|
二、调整已选区域
1. 扩大选择区域
指令://expand <amount> [direction]
//expand <amount> <reverse-amount> [direction]
//expand vert
效果:第一个:通过指定的方向扩大(东南西北上下)
第二个:通过面向的方向扩大(东南西北)
第三个:垂直方向扩展到基岩以及天空
说明:对于指定的方向,用”N”(北),”S”(南),”W”(西),”E”(东),”U”(上),”D”(下)来代表方向(实际太阳升起的方向是南方。。即S,至于为什么我也不知道)。对于面向的方向,如果不出入WENS之类的就会默认为像面向的方向扩展。最后一个则是垂直方向上下完全扩展。
用法://expand 扩大格数(数字) 方向(N S W E U D)
//expand 扩大格数 反向扩大格数(可以不写)
//expand vert
游戏截图解说:
第一种指令
已经选好的区域
从小地图箭头来看这边应该是南方,于是选择往南方加5格 输入//expand 5 S
结果加到了太阳升起的这边了,经过各种尝试,水桶插件和单人Mod最后结果都一样。。 太阳升起来的地方时南。。其余的按照面北背南左西右东,可以得到WE里面的方向。。坑爹啊{:10_498:}
第二种指令 放2个羊毛作为参照物
//expand 2之后的结果,往前移动了2格
继续放参照物 这次输入//expand 2 2 前面和后面都扩增了2格
第三种指令
输入//expand vert
然后//set 0就可以看出选定的区域是整个Z轴,基岩有木有了{:10_528:}
|
2. 压缩选择区域
指令://contract <amount> [direction]
//contract <amount><reverse-amount> [direction]
效果:类似于扩大
TODO--png
用法:类似于扩大
3. 移位选择区域
指令://shift <amount> [direction]
效果:选择区域朝某方向扩大并且朝反方向压缩,相当于选择区域朝某方向移位,但是区域内的物品是不会移动的,如果要移动区域内物品请用//move指令
用法://shift 移动格数方向(不填的话就是玩家朝向)
三、已选区域信息
1. 获取大小
指令://size
效果:显示所选区域的两个顶点坐标,长宽高,体积(长*宽*高)
用法:选定区域后输入//size即可
2. 获取特定方块的数量
指令://size <type>
效果:显示区域内指定方块的数量
用法://size 物品ID或者名称
3. 获取方块分布
指令://distr
效果:展示方块的种类以及所占的百分比,包括空气方块
用法:选定区域直接输入//distr即可
游戏截图解说:
选定了大概一个房子的区域 //size显示了长宽高,两个顶点,以及体积
//count 4得到原石的数量
输入 //distr 所有方块的概率分布
|
四、区域的模型
1. 矩形模型
指令://sel cuboid
效果:默认效果,2点加坐标系决定立方体
用法:直接输入
2. 扩展矩形模型
指令://sel extend
效果:第一个为初始点,后面的点每次点击都会选择当前可能的最大矩形为选定区域
用法:直接输入
游戏截图解说:
一共有四个点,红色的是将作为顶点的,蓝色的是用来标记的 得到的区域是这样的,自动选取了使体积最大的点 |
3. 多边形
指令://sel poly
效果:第一个为初始点,后面的每次点击都会和上一次点击连一条线,形成多边形
用法:直接输入
游戏截图解说:
如果是多边形对应的就是这样的,和扩展矩形差距还是很大的
|
4. 椭球体
指令://sel ellipsoid
效果:第一个为球心,第二个点为椭球的外接立方体的顶点
用法:直接输入
游戏截图解说:
这次换两个点,作为椭球需要的两个点
可以清楚的看到,第二个点只是用来标记外接立方体顶点的,并不在椭球类
|
5. 球体
指令://sel sphere
效果:第一个为球心,第二个点与第一个点的横纵坐标偏移量较大的为半径,成为球
用法:直接输入
游戏截图解说:
和椭球不一样的是球体是选取和中心点差距较大的坐标作为半径的球,所以第二个标记并不是正方体的顶点 具体自己试试也许更加容易理解
|
6. (椭)圆柱体
指令://sel cyl
效果:第一个为(椭)圆柱体的中心,第二个点为外接立方体的顶点(所以第二个点必须比第一个点高!!!),只有第二个点相对于第一个点横纵坐标偏移量一样的时候才会是圆柱。
用法:直接输入
游戏截图解说:
这个是圆柱生成的情况,第二点为圆柱外接立方体的顶点
就这样就挤死了一头牛{:10_524:}
|
预知后事如何:
第二章传送门:WorldEdit 系列教程第二章——区域操作
参考资料:
相关资料链接
1.4.5单人命令及worldedit下载: bukkit的worldedit插件地址: WorldEdit客户端用户界面
其他可能对你有帮助的教程贴 |
下载地址
纳尼?下载地址?{:10_522:}这个是教程好不好,木有下载地址。。。。{:10_498:}
不过还是感谢你的回复~~谢谢~~
其实吧,还是给个地址吧{:10_522:}
作者: geludan 时间: 2012-12-3 04:38
很详细,预计是个好系列
作者: 小明明 时间: 2012-12-3 05:28
我是来看隐藏的
作者: 思念是一种病 时间: 2012-12-3 07:55
良心贴
作者: 15253540 时间: 2012-12-3 09:40
有单人版吗...
作者: 洛音 时间: 2012-12-3 10:28
{:10_492:}不错啊LZ辛苦了
作者: dictator 时间: 2012-12-3 17:18
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: shengjing1 时间: 2012-12-3 17:22
dictator 发表于 2012-12-3 17:18 
minecraft.f3322.org:65509
这个是啥??
作者: sjjklh 时间: 2012-12-3 17:42
建议去掉回复可见,回复可见会让此贴被爆水
你写一个提纲式索引帖,等我去加精
作者: sjjklh 时间: 2012-12-3 17:44
加一下此插件单人和多人的安装对应插件或Mod,顺带推广worldeditCUI啊哈哈哈
PS:我的CUI多人正常单人无效真是见鬼了
作者: arv 时间: 2012-12-3 17:56
这个MOD太恐怖了,能在服务器上用吗?
作者: sjjklh 时间: 2012-12-3 18:02
arv 发表于 2012-12-3 17:56 这个MOD太恐怖了,能在服务器上用吗?
这实质上是个bukkit插件
作者: kangxinbb 时间: 2012-12-3 18:08
单人的,谢谢你。
作者: shengjing1 时间: 2012-12-3 18:08
sjjklh 发表于 2012-12-3 17:42 
建议去掉回复可见,回复可见会让此贴被爆水
你写一个提纲式索引帖,等我去加精
我准备先写两个贴之后再写索引贴
作者: shengjing1 时间: 2012-12-3 18:11
sjjklh 发表于 2012-12-3 17:44 
加一下此插件单人和多人的安装对应插件或Mod,顺带推广worldeditCUI啊哈哈哈
PS:我的CUI多人正常单人无效 ...
准备在索引贴里面介绍一些基本内容,后面的都是一个一个章节的详细介绍
作者: sylqiuyifeng 时间: 2012-12-3 18:44
!!
WE是插件!!!
你放我这里干啥!!
作者: shengjing1 时间: 2012-12-3 18:55
sylqiuyifeng 发表于 2012-12-3 18:44 
!!
WE是插件!!!
你放我这里干啥!!
我讲的主要是单人的MOD!!!!看清楚行么!!
作者: sylqiuyifeng 时间: 2012-12-3 18:57
shengjing1 发表于 2012-12-3 18:55 
我讲的主要是单人的MOD!!!!看清楚行么!!
那你就写single player commond行不行……
完全被worldedit骗了……
算了,分数我留下,分区既然动了就算了……
反正还是一样的呵呵
作者: shengjing1 时间: 2012-12-3 19:02
sylqiuyifeng 发表于 2012-12-3 18:57 
那你就写single player commond行不行……
完全被worldedit骗了……
算了,分数我留下,分区既然动了就 ...
我现在需要知道第二章发到哪。。。。。。
作者: 银飞驾到 时间: 2012-12-3 19:51
神马,我不认识
作者: 976500394 时间: 2012-12-3 20:58
lz你太残忍了。。。你把村民的家....
作者: Vidocq 时间: 2012-12-3 21:24
预计会火!!!
作者: shengjing1 时间: 2012-12-3 21:51
976500394 发表于 2012-12-3 20:58 
lz你太残忍了。。。你把村民的家....
稍微剧透一下,第二章里面我把村民的家复制了400个。。
作者: 带狗溜溜 时间: 2012-12-4 10:42
好帖子啊!!感谢楼主,手打累了慰劳下
作者: 忘れた事 时间: 2012-12-4 16:38
创世神我超会= =
我发个代码表哈
作者: 忘れた事 时间: 2012-12-4 16:43
咩 全部指令都写上啦
作者: dan42393638 时间: 2012-12-8 22:07
6. (椭)圆柱体
指令://sell cyl
打多了一個l
作者: love363021 时间: 2013-1-12 00:54
联机能用么。。客户端我装了为什么不能用哦
作者: 不是吗? 时间: 2013-1-17 23:17
很好的作品!
作者: z60812151 时间: 2013-2-10 18:06
多谢相救!!!!
作者: 电子基因 时间: 2013-3-20 17:10
非常感谢楼主哦!
作者: vancloud 时间: 2013-4-9 14:49
学习到了,写教程的都是好人
作者: Yihc 时间: 2013-4-9 15:43
谢谢.我会了
作者: 小坑丶 时间: 2013-4-11 18:49
路人甲乙丙~路过顶一顶
作者: 1175203140 时间: 2013-7-17 11:07
好东西 顶一个
作者: Allen_Walker 时间: 2013-8-21 22:06
有没有取消选区的指令啊?用CUI的时候,有点不舒服。
作者: cnmdzsf 时间: 2013-9-13 12:36
好东西必须顶
作者: balment 时间: 2013-11-4 20:19
过来学习,好好练习!
作者: 木灬有 时间: 2013-11-5 10:58
卤煮求问有木有后续的教程!!真心求啊!
作者: boku 时间: 2013-12-10 03:09
赶脚看不懂·······
作者: 85238453 时间: 2013-12-26 21:23
刚刚入门感觉好麻烦
作者: qq610367498 时间: 2013-12-30 12:48
有1.6.4的喵?{:10_524:}
作者: ccm幻话 时间: 2014-1-16 22:03
竟然还有文档下载,真周到!{:10_512:}
作者: 1227198663 时间: 2014-2-7 18:16
我要插件在哪里下载啊?本服需要这个
作者: ice-草莓 时间: 2014-2-15 21:06
安了后指令都无效怎破
作者: 南舞月的舞女 时间: 2014-4-23 00:55
好顶赞
作者: Dragon君 时间: 2014-6-22 02:05
如何更换指挥棒 配置文件在哪
作者: kiss4924 时间: 2014-7-7 23:55
不明觉厉,完全看不懂那种- -
作者: mlgpeter 时间: 2014-10-20 17:57
好复杂的样子
作者: RickPQ 时间: 2014-10-20 18:49
好,作者能不能写下命令?
作者: RickPQ 时间: 2014-10-20 18:51
1.7以上能不能用?
作者: RickPQ 时间: 2014-10-20 18:52
那么服务器呐?有权限吗?
作者: CZCNIU 时间: 2014-11-18 23:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: CZCNIU 时间: 2014-11-18 23:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: q459864887 时间: 2014-11-26 19:49
本人亲测 用这个放IC里的核弹 感觉自己萌萌哒!
作者: AsteriazzZ 时间: 2015-1-3 19:41
那个chunk简直太恐怖了。。。用这个死了一次。。。
作者: AsteriazzZ 时间: 2015-1-3 22:16
创世神简直不能更好用~~感谢楼主的教程
作者: hxfeng980515 时间: 2015-1-3 22:21
看得不太懂,不过还是挺不错的,加油
作者: 世界来了 时间: 2015-1-23 09:02
同感!!感觉楼主写的很好啊,,,,,,,
作者: 绯色黄昏 时间: 2015-2-11 14:27
话说感觉好像挖坟呀,不过算了,看了就要回复的说
作者: 梦曦丶亿 时间: 2015-2-11 20:17
不错,,很详细的把这里面的知识传授给我们
作者: leaf_complex 时间: 2015-2-11 22:35
我很想知道怎么用WE 复制地图 = =
作者: xtong 时间: 2015-2-26 17:46
默默地说一下我的版本不一样怎么办?是//set 开头的
作者: TTTIIITTT 时间: 2015-3-14 15:46
听不懂吖{:10_521:}{:10_522:}
作者: Han_Xuan 时间: 2015-3-14 16:39
抢个66楼 请不要介意啊
作者: Han_Xuan 时间: 2015-3-14 16:39
求更多详细资料
作者: Han_Xuan 时间: 2015-3-14 16:39
抢个66楼 请不要介意啊 拜托了
作者: Han_Xuan 时间: 2015-3-14 16:40
赞 啊 我66楼啊 怎么没了
作者: Han_Xuan 时间: 2015-3-14 16:42
好坑啊 我的楼啊 被抢了
作者: Han_Xuan 时间: 2015-3-14 16:43
好坑啊 我的楼啊 被抢了
作者: TTTIIITTT 时间: 2015-3-14 16:55
恩 挺(虽)不(然)错(我)的(听)哟(不)~(懂)
作者: Mr.White. 时间: 2015-4-5 17:03
这一系列感觉特别赞 很详细 学习了 求别TJ
作者: zzg888 时间: 2015-5-10 19:21
大佬,我照1做了,结果出现了make a region selection first
作者: 309017870 时间: 2015-6-24 10:59
学习了 不错
作者: 小金大大 时间: 2015-7-14 18:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fei05 时间: 2015-7-16 13:28
支持楼主,,,,,,,
作者: 1294839742 时间: 2015-8-18 14:44
赞一个{:10_512:}
作者: saw008 时间: 2015-8-27 18:30
哇!!赞一个
作者: taigasouko 时间: 2015-9-5 16:08
怎么不接着更了= =
作者: 417517718 时间: 2015-9-28 21:20
楼主V5、楼主87!!!
作者: shb99621 时间: 2015-10-12 15:55
LZ好6 我复制房子有的时候为什么就复制出了两个选中的点?
作者: qq394103951 时间: 2015-10-12 21:59
谢谢楼主提供的教程
作者: 230 时间: 2015-11-22 16:33
真是一个好插件!!
作者: 1574995279 时间: 2015-11-24 10:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 绅士囧 时间: 2015-11-24 14:11
不错的教程 支持
作者: 1431051826 时间: 2015-12-26 13:14
标题: RE: 【创世神】WorldEdit 系列教程第一章——区域选择
...,老师了个人
作者: 晓-辉 时间: 2016-8-2 07:50
话说为什么是流畅画质{:10_524:}(手动滑稽
)
作者: 叫俺熊三儿 时间: 2016-8-2 08:05
楼主辛苦了 {:10_512:}
作者: 神经幺 时间: 2017-3-11 10:18
WE这么diao的啊...要上天了0.0
作者: 不变的变 时间: 2017-6-14 05:12
求问,在输入多边形和球型这样的指令之后,所有的区域选择都会默认为继续再创造多边形和球型,请问怎么样回到初始默认状态呢?学校
作者: z2003y1020k 时间: 2017-11-15 18:17
#在这里快速回复#MCBBS有你更精彩~
作者: 165138524 时间: 2018-2-10 22:14
这是我见过最好的现代材质
作者: 543589341 时间: 2018-2-25 11:32
楼主6666666666
作者: 丶pen 时间: 2018-6-15 18:25
WE这个abbreviation还行,教程很棒呢!
作者: ZONGZIhehe 时间: 2018-7-31 16:39
辛苦了作者,祝您度过美好的每一天!
作者: 刘宗鑫 时间: 2018-9-2 15:04
感谢楼主
作者: 2387512835 时间: 2018-9-9 08:17
.........................
作者: 小艳子77 时间: 2019-8-22 09:33
良心楼主,辛苦了
作者: zx11 时间: 2020-2-8 00:02
楼主你太帅了~
作者: 1207365961 时间: 2020-2-21 10:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽