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标题: 【创世神】WorldEdit 系列教程第二章——区域操作
作者: shengjing1 时间: 2012-12-4 00:22
标题: 【创世神】WorldEdit 系列教程第二章——区域操作
本帖最后由 shengjing1 于 2012-12-5 20:03 编辑
这是WorldEdit系列教程的第二章
本来是单人板块被移至此,既来之则安之{:10_522:}
为了您能更清楚的看懂本章内容,请确认您已经至少大致看完第一章内容
第一章传送门 http://www.mcbbs.net/thread-68562-1-1.html
第二章 区域操作
在你选择了区域之后,就可以对区域进行操作了,WorldEdit提供了各种各样的操作,可以满足很多建筑需求。
本章提要:
1.放置方块
2.替代方块
3.区域表面操作
4.堆叠区域
5.移动区域
6.其他
一、放置方块
1. 普通放置
指令://set <block-type>
效果:区域所有位置均放置指定的方块,无论原来区域内是基岩还是空气,都会被填掉
用法://set 方块名称或者ID <block-type>支持所有的方块表达方式
游戏截图解说:
2. 比例放置
指令://setN%<block-type>,M%<block-type>
效果:随机排列的几种指令方块,大数量的情况下比例和指定比例一样
用法://set 25%coalore,25%ironore,25%goldore,25%diamondore
中间一定要记得加半角的逗号
游戏截图解说:
按照1:1:1:1放置的红石矿,金矿,钻石矿,煤矿
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3. 特殊放置举例
指令://set 0
效果:把所有方块设置为空气方块,即清空区域内所有方块
用法:选定区域后输入即可
游戏截图解说:
二、替代方块
1. 区域所有非空气方块全替代
指令://replace <block-type>
效果:区域内的所有非空气方块被全替代
游戏截图解说:
之前此处的图
所有非空气方块都被替换成了石头(和本教程之前//set 1的图是不一样的)
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2. 特定方块被替代
指令://replace <block-type 1><block-type 2>
效果:区域内指定的1方块被2方块替代
3. 特定的一系列方块被一系列替代
指令://replace grass,dirtdiamondore,coalore
效果:指定的泥土以及草方块都被钻石矿替代
用法:被替换的方块之间一定要加半角逗号
游戏截图解说:
这是之前按比例填充之后四种矿石的图
把钻石矿和红石矿被金矿以及煤矿填充 得到的两种矿比例约1:1
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4. 特殊替代举例
指令://replace 0<block-type>
效果:把所有的空气方块替换为指定方块
游戏截图解说:
三、区域表面操作
1. 建墙
指令://walls<block-type>
效果:所选区域的东南西北四个方向建一堵墙,即没有顶和底的
游戏截图解说:
2. 四周覆盖
指令://faces <block-type>
效果:选定区域的六个面上覆盖上指定的方块(原来这个指令是outline,现在改成了这个)
用法:同上
游戏截图解说:
这个是结果,最上面的2个方块是我打碎观看内部状况用的
|
3. 表面覆盖
指令://overlay<block-type>
效果:选定区域的最上层的非空气方块上覆盖指定的方块
用法:同上
游戏截图解说:
重新选择两个顶点
输入指令后表面被石砖覆盖
侧面确认一下,里面是没有被覆盖掉的
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四、堆叠区域
这是一个非常给力的操作,只有一条指令,足以占一个小节的分量
指令://stack<count>[direction]
效果:把选定区域按照指定方向堆叠count次,如果是水平方向将建设起类似桥或者城墙的形状,如果是竖直方向将类似于摩天大楼
用法:direction可以是”N”,”S”,”W”,”E”,”up”,”Down”中的一个,也可以不写,那样的话就是玩家面向的方向
游戏截图解说:
直接用最有用的实例来说明
1.铁路建设
这个是初始自己搭的需要的区域
这个就是输入//stack 50 迭代50次之后的结果!!! 尼玛当初造跨海铁路造了几天啊,我知道这个指令的时候都想怒删游戏!!
远距离围观图图
花絮:jj怪被困在玻璃里面了。。再也出不来了。。
|
2.房子复制
这是我复制了400个铁匠铺之后的截图 横向堆叠了20个,然后重新选定,朝垂直方向堆叠了20次
直接把小地图占满
“宁静”“温馨”的“小镇”
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3.城墙修建
图片丢失了,大致意思是//faces一个柱形区域,然后把墙顶美化一下,然后//stack 就可以了 |
五、移动区域
1. 基本移动
指令://move <distance>[direction]
效果:把选定区域内的方块向指定方向移动distance格,需要注意的是移动之后选定区域并没有随之移动
用法:distance为格数,方向类似于//stack指令,不输入则是玩家的朝向
游戏截图解说:
2. 自动填充的移动
指令://move <distance>[direction] <block-type>
效果:选定区域内的方块移动,移走之后空余的部分被指定方块填充
用法:如果是要自动填充的话,方向不可不填,不过可以用me代表自己的朝向
游戏截图解说:
3. 选定区域的移动
指令://move -s <distance>[direction]
效果:选定区域内的方块移动之后,选定区域也跟着移动,就是说再次移动的时候不用重新选择目标
用法:类似于基本移动,只是多了一个-s
游戏截图解说:
为了明确第三种指令和前面的区别,做一个对比
这是最开始默认的状况
移动2格之后
再次移动2格之后,可以看见房子前面的2格消失了,房子整体变小了,而且被填充的石头本来不属于房子的也被移动了 说明第二次移动是把第二次的区域内存在的东西继续移动,而不是移动之前的房子
背后的图
用-s指令进行第一次移动
进行第二次移动 区别很明显了,房子继续被移动,说明-s指令在移动一次之后会把选择区域同时向对应方向移动
|
六、其他操作
1. 区域变平坦
指令://smooth [iterations]
效果:当一座陡峭的山不适合攀爬的时候,可以把整座山选定到区域内,然后用指令让山更平坦,更容易攀爬。
用法:[iteration]指的是操作的次数,系统每次操作都会尝试变得更平坦,知道达到不可更平坦为止.
游戏截图解说:
很陡峭的高山地形
//smooth 之后的结果,非常容易攀爬
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2. 区域生成
指令://regen
效果:使选定区域重新生成,就像地图刚刚生成一样,需要依赖地图本身的种子
用法:选定区域直接输入指令即可
3. 区域自然化
指令://naturalize
效果:尝试使区域变成一层草,三层泥土,所有的石头都在泥土下方,这种更自然的形态
用法:选定区域直接输入指令
参考资料:
相关资料链接~~
1.4.5单人命令及worldedit下载: bukkit的worldedit插件地址: WorldEdit客户端用户界面
其他可能对你有帮助的教程贴 |
多多回帖支持啦~~谢谢~~
免费赠送:
本章word文档下载:WorldEdit 系列教程第二章——区域操作.docx
作者: 洛音 时间: 2012-12-4 00:25
{:10_492:}不会适当休息吧写两章了
作者: 孤剩 时间: 2012-12-4 00:25
好帖子,LZ编辑辛苦了!
作者: geludan 时间: 2012-12-4 00:30
多人讨论么,我以为会被移动到软件资源的。。。
作者: sjjklh 时间: 2012-12-4 00:35
Mod还是多人,还需争论……
我要索引贴!!!分数一起加!!!
作者: 带狗溜溜 时间: 2012-12-4 10:34
太棒了,以前只知道这个插件但是不会用,现在回了,太感谢了!!
作者: 忘不掉、 时间: 2012-12-4 15:43
厉害!!!超喜欢的~~加油~~~要记得休息喵!
作者: 976500394 时间: 2012-12-4 17:33
我想删游戏了。
作者: shengjing1 时间: 2012-12-4 17:34
976500394 发表于 2012-12-4 17:33 
我想删游戏了。
确实无愧创世神的称号。。
作者: sylqiuyifeng 时间: 2012-12-4 20:03
我靠靠靠靠靠……
看完我才发现我压根算得是不会WE……
作者: quentinchan 时间: 2012-12-5 23:57
十分感谢。前田刚安1.4.5的WE,有种想删游戏的冲动,现在深深爱上了WE。除了每小时重新备份以外,没什么不好的地方,TMI都显得弱爆了。期待copy&paste的教程
作者: vancloud 时间: 2013-4-9 15:29
哇 还提供下载教程 太贴心了
作者: Yihc 时间: 2013-4-9 15:42
帮助实在是太大了
作者: 小坑丶 时间: 2013-4-11 18:49
路人甲乙丙~路过顶一顶
作者: MaxKim 时间: 2013-4-21 19:32
真心觉得太赞了,忍不住出来回复了。
本来是想看看就走人的。
LZ花费很多心思了呢。
思路清楚,分段明确,语言简单易懂。
作为教程真的很棒。
学到了很多原先不知道的用法呢!
大快人心好顶赞!!
继续看下一篇
作者: aCat 时间: 2013-6-5 22:26
不错的教程,感谢楼主分享。
作者: wq孙悟空 时间: 2013-6-9 20:09
天大的好人啊,看到这我很有帮助啊
作者: 704009905 时间: 2013-7-4 16:27
如果想要把一个球体的周围选择/改变方块的话该怎么做呢?
作者: 地瓜 时间: 2013-7-4 18:31
{:10_514:}顶楼主,涨知识了
作者: 额头ai 时间: 2013-7-8 11:04
这个必须顶啊 楼主辛苦
作者: 唔咩 时间: 2013-8-7 19:48
喔,原来可以这样!!!怒三游戏!
作者: cnmdzsf 时间: 2013-9-13 12:36
好东西 顶一个
作者: jiuqian 时间: 2014-1-23 15:30
好东西啊
作者: 823195107 时间: 2014-2-1 00:26
对不起,我想去发一个服务器的招人帖刷贴了真是对不起!
作者: 14245629 时间: 2014-3-8 19:12
感谢楼主分享!!!!
作者: 798270509 时间: 2014-4-2 22:11
请问选好了消除指令是什么?表示没懂!
作者: mmmmmz 时间: 2014-8-2 10:10
好帖子自然得顶
作者: Minque 时间: 2014-8-13 16:26
<block-type>这个要怎么输,比如说黑色染色黏土,能给个示范吗?
作者: Billfanfan 时间: 2014-10-18 11:01
楼主略吊,:-D
作者: Billfanfan 时间: 2014-10-18 11:02
楼主略吊,:-D
作者: CZCNIU 时间: 2014-11-19 00:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: CZCNIU 时间: 2014-11-19 00:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: CZCNIU 时间: 2014-11-19 00:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: CZCNIU 时间: 2014-11-19 00:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: AsteriazzZ 时间: 2015-1-3 22:23
变平坦。。。再也不用自己整地啦~~~
作者: AsteriazzZ 时间: 2015-1-3 22:24
感谢楼主的教程~~~
作者: 2335899307 时间: 2015-2-10 20:04
楼主,同感,上次我也是建大桥{:10_499:}
作者: MCqiangqiang 时间: 2015-2-27 12:33
路过帮顶,楼主加油!
作者: 2689218442 时间: 2015-3-6 15:52
本来是想看看就走人的。
LZ花费很多心思了呢。
思路清楚,分段明确,语言简单易懂。
作为教程真的很棒。
学到了很多原先不知道的用法呢!
大快人心好顶赞!!
作者: 乱世@魔王 时间: 2015-3-6 15:58
LZ花费很多心思了呢。
思路清楚,分段明确,语言简单易懂。
作者: wangjiamingcs 时间: 2015-3-7 11:51
谢谢LZ这么花费心思的整合,赞一个
作者: PS_PC 时间: 2015-3-7 16:00
创世神,真是神了。我看到了都要吐了真么简单
作者: 15042993736 时间: 2015-3-22 16:40
还是不太会用{:10_492:}
作者: owiemaness 时间: 2015-4-4 12:17
学到好多东西!顶作者
作者: hxrjason 时间: 2015-4-11 19:04
绝对大鼎
作者: wocao7909 时间: 2015-4-12 10:49
涨姿势
作者: 微笑啊 时间: 2015-4-14 12:14
求助:创世神怎么把一个图里的房子复制到另一个图里!{:10_524:}
作者: fhuo126405 时间: 2015-5-17 12:26
赞赞赞赞 基础齐全
作者: 千城之殇 时间: 2015-5-23 15:13
继续更新啊
作者: Uoghtie_smils 时间: 2015-6-6 22:56
没有看见hcyl,cyl,hsphere,sphere四个指令,望补全
作者: 309017870 时间: 2015-6-24 10:58
学习了 不错
作者: 小金大大 时间: 2015-7-14 18:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fei05 时间: 2015-7-16 13:30
果然是创世神。。。。。
作者: saw008 时间: 2015-8-27 18:30
哇!!赞一个
作者: 辉耀 时间: 2015-8-30 11:23
大快人心的好东西呐还能传送到其他教程
作者: 末影男 时间: 2015-9-5 15:27
这个太省事,一开始看人家做地图多么宏伟,工程多么浩大,原来是有原因的 谢谢楼主
作者: 阿狸哟 时间: 2015-9-6 19:26
回复下好帖子
作者: a605770631 时间: 2015-9-6 19:38
造福人类~
作者: a605770631 时间: 2015-9-6 19:41
同感~~~LZ辛苦了
作者: a605770631 时间: 2015-9-6 19:58
感谢LZ~的帖子~
作者: a605770631 时间: 2015-9-6 19:58
顶一个!LZ辛苦!
作者: a605770631 时间: 2015-9-6 19:59
顶一个LZ
作者: KevIn_MF 时间: 2015-9-20 23:35
感谢LZ解答了我多年的麻烦
作者: 417517718 时间: 2015-9-28 21:18
感谢楼主!
作者: 853587801 时间: 2015-10-1 13:38
谢谢楼主。顶...........
作者: 纯° 时间: 2016-2-18 20:44
唔~~支持支持的说!!!
作者: stevela 时间: 2016-2-28 14:14
不赞无良心呢,赞!!!
作者: 1074605086 时间: 2017-10-25 20:51
是我瞎,一直粘贴复制到文本,结果发现你已经附属了world文本了
作者: z2003y1020k 时间: 2017-11-15 18:17
#在这里快速回复#MCBBS有你更精彩~
作者: yuhui10094 时间: 2018-11-25 11:24
get,厉害了!
作者: 迷途の小栞 时间: 2018-11-25 18:20
谢谢lz 帮助很大
作者: 1481244752 时间: 2019-2-13 16:07
请问有//g指令的教程吗
作者: 1481244752 时间: 2019-2-13 16:09
请问有//g指令的教程吗
作者: 1481244752 时间: 2019-2-13 16:10
请问有//g指令的教程吗
作者: 清华落榜生 时间: 2020-3-25 13:26
太棒了哈哈哈哈哈
作者: 825064206 时间: 2020-8-25 02:56
嗐,太久不用//set都忘了
作者: mc---haike 时间: 2020-9-15 23:03
可以的,会一点了