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标题: [永久更新][综合|管理] Nucleus —— 核心基础插件★海绵端必备插件[汉化][全版本]

作者: Tollainmear    时间: 2018-3-17 22:10
标题: [永久更新][综合|管理] Nucleus —— 核心基础插件★海绵端必备插件[汉化][全版本]
本帖最后由 Tollainmear 于 2018-8-19 09:24 编辑

Nucleus
效果图

前言

       有过Bukkit开服经验的腐竹们一定不会忘记Essential插件为我们提供的便利,其强大的指令库为MC服务器提供了多个便捷的模块,而Sponge服务端对Bukkit核心是完全不兼容的,因此,Nucleus作为Sponge腐竹的福音,出现了!

What is Nucleus?
      Nucleus是新一代服务端SpongeForge的基础插件,他具备传统的老牌Essential插件的绝大部分功能,还在Essential的基础上强化和完善了大量功能和模块,其高效稳定、支持详细配置的优秀表现,是Sponge模组服的不二之选!

Why Nucleus?
      众所周知,Sponge服务端作为新兴服务端能够良好的将插件和mod兼容,而且具备高版本服务器全部游戏特性!就这一特点而言,用Sponge服务端开模组服的魅力更强于用Sponge开小游戏服务器(还有一方因素在于Sponge插件库目前不够强大),因此,模组服对于基础插件需求,就更加明显墙裂了!而现在,米二给大家带来了Nucleus最新版本完整汉化文件!希望米二的汉化文件将会助各位腐竹一臂之力,建设出更多优质的Sponge服务器!

关于"三"搬(误)
      本插件由@1062447360 第一次搬运,由@酷车手BB弹 第二次搬运,本次搬运得到了Dim(酷车手BB弹)的同意和支持,在原有基础上增加了大量的汉化内容(超过33000个汉字),我将在两位前辈的基础之上,为大家整合出内容更加丰富的搬运贴。

关于本帖
      如您所见,本帖将更加注重介绍Nucleus最新版的特性和问题,如果您使用SpongeAPI5-6,同样欢迎您在帖子内回复,我将尽己所能帮助使用Nucleus过程中遇到困难的Sponge腐竹。
插件特色

--------------------------------------
1.几乎所有Essential插件的功能和特点 !
2.甚至比Essential插件更加强大!         
3.允许配置插件的各个模块!               
4.可禁用指定的指令!                          
5.允许其他插件接入NucleusAPI            
--------------------------------------
安装方法

汉化问题

指令&权限

配置文件

其他
注意事项

插件兼容性

汉化文本的修改意见

常见FAQ
注:此部分FAQ为米二总结的常见问题,不代表官方开发者的答案

Nucleus创建世界的时候,控制台被这段代码刷屏并且很卡是怎么回事儿?
       因为Nucleus创建世界会消耗大量运算资源,因此这段日志属于正常现在,卡顿无法避免,但是您可以在Forge.conf里面关闭大量区块生成的记录,此方法可以避免刷屏。

为什么我每次进入服务器都提示我当前处于隐身状态?
       请检查您是否被授予了"*"权限,此问题出现在Nucleus1.2.0以后,请注意!这不是Nucleus插件的bug!请各位腐竹不要在任何情况下给玩家"*"权限,分配权限请使用:
  1. /nucleus setupperms [USER|MOD|ADMIN] <权限组名>
复制代码

我明明换上了你汉化过的Nucleus,为什么重启之后还是英文版?
       因为Nucleus会自动创建一个message.cong在Nucleus的文件夹下,您需要删除“Message.conf” 、 “Commands.conf” 和 “command-help-messages.conf”等文件,然后再重启服务器,这样汉化后的Nucleus才会重新生成新的汉化文件。

使用Nucleus之后,NEI的时间调整的插件就用不了了?
       因为Nucleus会有自己的时间管理方式,您可以修改NEI的配置文件,将对应按钮的指令改成:
  •        早晨的指令改为/time set morning
  •        中午的指令改为/time set noon
  •        下午的指令改为/time set afternoon
  •        晚上的指令改为/time set evening
  •        午夜的指令改为/time set midnight

怎么设置玩家拥有的家的数量?
  • 对于玩家:
          /lp user [玩家ID] meta set home-count [数量]
  • 对于权限组:
          /lp group [组名] meta set home-count [数量]

请问XXX指令对应的权限是什么?
  • 为了不浪费大家的时间,请伸手党同学不要提这种问题了,问这种问题前,请确保你完整了读了 4z的官方文档翻译——权限篇 (该评分请不要吝啬),如果你确定你的问题文档内没有提及,再跟帖回复,否则,显而易见的问题将不会得到任何回复!

请问XXX功能该怎么实现?
  • 问这种问题前,请确保你完整了读了 4z的官方文档翻译——指令篇 (该评分请不要吝啬),如果你确定你的问题文档内没有提及,再跟帖回复,否则,显而易见的问题将不会得到任何回复!
更新日志


下载

注:
    当前官方已经内置中文,除了Api5/6版本的Nucleus,米二将不再提供独立的网盘的下载通道

官方下载[英文]:GitRelease  or  Ore
非官方汉化:百度网盘 (密码:lu1u)【官方已经收纳米二的汉化词条,私有盘停止更新API7版本,请前往官方下载】
特别鸣谢

  •       感谢Nucleus开发团队不辞辛苦的工作,为我们呈现出如此惊艳的插件!
  •       感谢Dim @酷车手BB弹 给我了充分的信赖和支持,感谢他长久以来对MCBBS和Sponge服务端做出的贡献!
  •       感谢阿四 @ustc_zzzz 为Nucleus文档做中文汉化~!
  •       感谢所有Sponge腐竹长期以来的不懈坚守,愿我们能够共同建设Sponge社区!
忠告

      如果您在使用Nucleus中有任何问题,请不要私信米二,米二希望您能在此处跟帖并@我,这样会方便将共有问题一并解决并挂链接在FAQ板块,为更多的人解决问题。

      提出的问题请遵守以下规则,否则很有可能不会得到回复!
  • 请言简意赅、简明扼要的提出问题
  • 确保本帖FAQ中没有该问题的解决方案
  • 确保指令文档权限文档没有该问题的解决答案
  • 确保您使用的Nucleus是最新版本
  • 请勿使用不友好的词汇发泄你遇到的问题
  • 如果问题比较急,请@Tollainmear
[groupid=1330]PluginsCDTribe[/groupid]
作者: _DIM_    时间: 2018-3-17 22:59
本帖最后由 酷车手BB弹 于 2018-3-17 23:00 编辑

欢迎各位Sponge腐竹使用全新汉化版的Nucleus,此前我的不完全汉化版可能让不少腐竹感到失望,抱歉了。
最终还是感谢米二一点一滴的汉化完了所有内容!




作者: 神奈川归尘    时间: 2018-3-18 07:47
海绵上的ess 很不错

作者: Ahtaler阿德勒    时间: 2018-3-18 13:03
酷车手BB弹 发表于 2018-3-17 22:59
欢迎各位Sponge腐竹使用全新汉化版的Nucleus,此前我的不完全汉化版可能让不少腐竹感到失望,抱歉了。
最终 ...

我觉得还行,毕竟都是付出过汗水的。
而且我在测试服务端,影响不大。
加油。

作者: ma0205601    时间: 2018-3-18 18:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: chunlu5415    时间: 2018-3-18 21:48
本帖最后由 chunlu5415 于 2018-3-18 22:08 编辑

请问原来的版本是Nucleus-1.3.1-S7.0-MC1.12.2-plugin 可以直接删除替换吗? 设置还会在吗.。       刚刚试了一下 把旧版的删了 安了新版的 服务器开起来了,但是只要有玩家一进入游戏,立马奔溃。

TZ0UR]TQ@(%RT`32$P9`YH2.png (24.44 KB, 下载次数: 30)

TZ0UR]TQ@(%RT`32$P9`YH2.png

报错.txt

4.44 KB, 下载次数: 4

crash-2018-03-18_22.02.55-server.txt

14.99 KB, 下载次数: 4


作者: Tollainmear    时间: 2018-3-18 22:14
chunlu5415 发表于 2018-3-18 21:48
请问原来的版本是Nucleus-1.3.1-S7.0-MC1.12.2-plugin 可以直接删除替换吗? 设置还会在吗.。       刚刚试 ...

请删除ActionBlock再试试

作者: chunlu5415    时间: 2018-3-18 22:23
Tollainmear 发表于 2018-3-18 22:14
请删除ActionBlock再试试

~是BlockAction脚本方块插件的问题。因为我也是给自己*的权限,因为嫌麻烦这样子。其他插件就不需要在给管理组权限了。没想到问题那么多。谢谢大佬~
作者: xiaov6666    时间: 2018-3-18 22:29
感谢你们的付出
作者: 1062447360    时间: 2018-3-19 11:25
感谢付出。。这个插件每次发布新版都要更新下汉化文件才能使用。可以说是相当麻烦了...
作者: Tollainmear    时间: 2018-3-19 13:57
本帖最后由 Tollainmear 于 2018-3-19 14:09 编辑
1062447360 发表于 2018-3-19 11:25
感谢付出。。这个插件每次发布新版都要更新下汉化文件才能使用。可以说是相当麻烦了... ...

我会跟进的,毕竟是MIT协议,我会制作最新版本的Nucleus汉化版插件,直到他们官方发布汉化版
另外,也谢谢你为Nucleus和Sponge做出的贡献 么么哒~

作者: blackangel    时间: 2018-3-19 20:32
貌似我弄管理组的时候一直都是用*的。。。
(懒得配置系列)
作者: Tollainmear    时间: 2018-3-19 21:36
blackangel 发表于 2018-3-19 20:32
貌似我弄管理组的时候一直都是用*的。。。
(懒得配置系列)

Nucleus比较“特殊”,不让用“*”,但是按照他的方法配置权限明显比直接给“*”出现的问题少qwq
作者: 秦诗雪    时间: 2018-3-24 00:33
想问一下 我用了这个之后NEI里的时间调整就用不了了有办法解决吗【好像NEI的时间刻度和这个插件不一样?还是多世界的问题】望解答





异常来自于 /time s
超出范围的Tick数,Tick数智能卫浴0-23999之间
作者: Tollainmear    时间: 2018-3-24 12:13
秦诗雪 发表于 2018-3-24 00:33
想问一下 我用了这个之后NEI里的时间调整就用不了了有办法解决吗【好像NEI的时间刻度和这个插件不一样?还 ...

修改NEI的配置,
早晨的指令改为/time set morning
中午的指令改为/time set noon
下午的指令改为/time set afternoon
晚上的指令改为/time set evening
午夜的指令改为/time set midnight
作者: 秦诗雪    时间: 2018-3-24 23:08
Tollainmear 发表于 2018-3-24 12:13
修改NEI的配置,
早晨的指令改为/time set morning
中午的指令改为/time set noon

get 3Q 另外想问问关于服务器频繁下雨····大佬有什么头绪吗【地形原因?但是平原应该不是频繁下雨的地方把】
作者: Tollainmear    时间: 2018-3-25 00:36
秦诗雪 发表于 2018-3-24 23:08
get 3Q 另外想问问关于服务器频繁下雨····大佬有什么头绪吗【地形原因?但是平原应该不是频繁下雨的 ...

不了解 qwq
作者: 秦诗雪    时间: 2018-3-25 13:42
Tollainmear 发表于 2018-3-25 00:36
不了解 qwq

好吧【orz】
作者: Anti@    时间: 2018-3-26 15:53
那个...没有back权限 权限给了也没有.. 配置改了也没有
作者: Tollainmear    时间: 2018-3-27 01:14
Anti@ 发表于 2018-3-26 15:53
那个...没有back权限 权限给了也没有.. 配置改了也没有

需要给.nucleus.back.base
如果多世界分权限进入的话,还要给多世界的进入权限
作者: ryudo    时间: 2018-3-27 18:41
话说这条配置
protection=ENABLED
的确是有了防止踩田和苦力怕炸不坏方块
但是这基础插件好像没防火功能?

作者: Tollainmear    时间: 2018-3-27 20:03
ryudo 发表于 2018-3-27 18:41
话说这条配置
protection=ENABLED
的确是有了防止踩田和苦力怕炸不坏方块

防火请直接改gamerule吧
作者: ryudo    时间: 2018-3-27 20:41
Tollainmear 发表于 2018-3-27 20:03
防火请直接改gamerule吧

gamerule的问题是把所有有关火焰的刻都禁用了会导致火方块不会自然熄灭
海绵还没有什么防火插件吗
作者: w676776361    时间: 2018-4-5 18:40
Tollainmear 发表于 2018-3-27 01:14
需要给.nucleus.back.base
如果多世界分权限进入的话,还要给多世界的进入权限 ...

这个权限应该怎么在控制台打代码 捣鼓两天了
  个人跟朋友一起玩的小服务器 没back都要死了
作者: Tollainmear    时间: 2018-4-5 23:09
w676776361 发表于 2018-4-5 18:40
这个权限应该怎么在控制台打代码 捣鼓两天了
  个人跟朋友一起玩的小服务器 没back都要死了 ...

/lp user [名字] permission set [相关权限]
作者: FXVALF    时间: 2018-4-15 20:15
怎么设置玩家拥有的家的数量呢?貌似没看见有
作者: Tollainmear    时间: 2018-4-15 21:46
FXVALF 发表于 2018-4-15 20:15
怎么设置玩家拥有的家的数量呢?貌似没看见有

对于玩家:
/lp user [玩家ID] meta set home-count [数量]

对于权限组:
/lp group [组名] meta set home-count [数量]
作者: FXVALF    时间: 2018-4-16 17:14
这个是基础插件的报错吗?

)PKWANXLIFJ%SD_E`KW42S3.png (55.42 KB, 下载次数: 1)

)PKWANXLIFJ%SD_E`KW42S3.png

3JIT$IOV7_MT$3GOORMOWTC.png (49.04 KB, 下载次数: 6)

3JIT$IOV7_MT$3GOORMOWTC.png

作者: Tollainmear    时间: 2018-4-16 19:16
FXVALF 发表于 2018-4-16 17:14
这个是基础插件的报错吗?

不是



作者: FXVALF    时间: 2018-4-17 13:34
有个我问题就是我用指令/world setdifficult peaceful我设置了世界为和平 但是重启服务器又会回到简单模式。不能保存的吗?
作者: Tollainmear    时间: 2018-4-17 20:15
FXVALF 发表于 2018-4-17 13:34
有个我问题就是我用指令/world setdifficult peaceful我设置了世界为和平 但是重启服务器又会回到简单模式 ...

这是Sponge服务端的问题,你应该在Sponge文件夹下修改指定世界的配置
作者: sakurakaori    时间: 2018-4-23 15:00
原来帖子里配置文件-其它里面还有那么详细的汉化,之前都没留意,赞!
作者: jkl_iop    时间: 2018-4-23 19:53
官方给的一键添加指令,没有back这个指令的权限,back权限是什么,求告知
作者: smer000    时间: 2018-4-24 00:07
有没有方块破坏和放置的权限节点,我翻爆了Nucleus的各种权限文档
我只是想保护某个世界,这点上Nucleus比ess套件难用多了
作者: a957091976    时间: 2018-4-26 14:34
我想知道几个问题
1:back按照之前的,现在能找到的添加权限无法使用 只能使用Nback
2:这个基础插件怎么添加新人进服出生物品

作者: Tollainmear    时间: 2018-5-1 02:25
smer000 发表于 2018-4-24 00:07
有没有方块破坏和放置的权限节点,我翻爆了Nucleus的各种权限文档
我只是想保护某个世界,这点上Nucleus比e ...

这一功能请使用GriefPrevention领地插件实现
作者: Tollainmear    时间: 2018-5-1 02:29
a957091976 发表于 2018-4-26 14:34
我想知道几个问题
1:back按照之前的,现在能找到的添加权限无法使用 只能使用Nback
2:这个基础插件怎么添 ...

问题一:
这种情况应该是你装了其他插件占用了/back指令,使用/sponge which back指令检查是哪个插件占用了这个指令的注册,而Nback确实是Nucleus的指令,如果这个Nback能用,说明Nucleus配置无误,请找其他插件我问题
问题二:
这个只需使用/firstjoinkit指令,使用方法已经完全汉化了
作者: Tollainmear    时间: 2018-5-1 02:32
jkl_iop 发表于 2018-4-23 19:53
官方给的一键添加指令,没有back这个指令的权限,back权限是什么,求告知

如果你不是伸手党,请自行查看贴内的指令&权限模块,汉化的很详细。
back        nucleus.back.base        ADMIN        允许执行/back命令
back        nucleus.back.exempt.cooldown        ADMIN        允许绕过/back命令的冷却时间
back        nucleus.back.exempt.cost        ADMIN        允许绕过/back命令的花费
back        nucleus.back.exempt.warmup        ADMIN        允许绕过/back命令的启动时间
back        nucleus.back.targets.death        USER        在玩家死亡时设置/back对应的位置
back        nucleus.back.targets.portal        USER        在玩家经过传送门到另一个世界时设置/back对应的位置
back        nucleus.back.targets.teleport        USER        在玩家传送时设置/back对应的位置
作者: smer000    时间: 2018-5-1 13:59
Tollainmear 发表于 2018-5-1 02:25
这一功能请使用GriefPrevention领地插件实现

GriefPrevention还需要圈地,我直接用R开头那个领地插件来控制世界建筑权限了
作者: hanxiang1992    时间: 2018-5-1 15:12
world teleport在命令方块中不能多人使用,但服务器为1人时正常
作者: _DIM_    时间: 2018-5-4 20:04
对了,是不是应该把那个附属G开头的跟PAPI联锁的插件摆上来
作者: 1832730343    时间: 2018-5-4 22:28
找好久了谢谢大哥66
作者: 苦力怕江口    时间: 2018-5-10 01:51
请问已经使用了projectworld创建了服务器世界,想要删除它更换成Nucleus可以么?
作者: Tollainmear    时间: 2018-5-10 05:00
苦力怕江口 发表于 2018-5-10 01:51
请问已经使用了projectworld创建了服务器世界,想要删除它更换成Nucleus可以么? ...

应该没问题的
作者: 蜘蛛丿恋夏    时间: 2018-5-15 09:31
Tollainmear 发表于 2018-3-19 13:57
我会跟进的,毕竟是MIT协议,我会制作最新版本的Nucleus汉化版插件,直到他们官方发布汉化版
另外,也谢谢 ...

到现在还研究不出,nucleus这个插件OP权限到底怎么给

作者: Tollainmear    时间: 2018-5-15 11:30
蜘蛛丿恋夏 发表于 2018-5-15 09:31
到现在还研究不出,nucleus这个插件OP权限到底怎么给

请使用luckperm插件管理权限!
作者: 674996392    时间: 2018-5-17 12:31
本帖最后由 674996392 于 2018-5-17 13:00 编辑

你好,我想问个问题,我有一个mod在装了nucleus之后出现了mod里面的物品用不了的情况,是一个NPC修改的一个mod,所以本来是只有OP才能用的。出现这个情况我认为是默认的admin的权限应该是没有原版的/OP给的那么全的,所以导致这个mod用不了,像worldedit也是如此(但WD的作者给了权限列表,在LP里加入这个权限就可以了)但这个NPCmod的作者没有给权限列表,导致我加不了mod的权限,我想问问nucleus或者LP有没有办法让管理员有真正的OP权限,就是真正的所有权限。
作者: Tollainmear    时间: 2018-5-17 17:09
674996392 发表于 2018-5-17 12:31
你好,我想问个问题,我有一个mod在装了nucleus之后出现了mod里面的物品用不了的情况,是一个NPC修改的一个 ...

npcmod应该是有权限节点的,我记得在NPCmod的配置文件看到了相关的部分,可以关闭Sponge权限,我可以给你提供几个参考建议:
1.给/op的同时给"*"权限(但是后果你要自己承担)
2.给NPCmod的权限限制关掉,应该在config里
3.使用lp插件的Tab补全功能尝试找到CustomNPCs的权限节点

综合来看,第三点比较可靠,目前我只想到这么多
作者: 674996392    时间: 2018-5-18 01:26
本帖最后由 674996392 于 2018-5-18 05:31 编辑
Tollainmear 发表于 2018-5-17 17:09
npcmod应该是有权限节点的,我记得在NPCmod的配置文件看到了相关的部分,可以关闭Sponge权限,我可以给你 ...

先感谢楼主的回复。我给了minecraft.*后就可以了,顺便问一下命令方块为什么用不了了,就是进入不了编辑界面,我看权限里面也没有关于命令方块的限制
作者: Tollainmear    时间: 2018-5-18 10:58
674996392 发表于 2018-5-18 01:26
先感谢楼主的回复。我给了minecraft.*后就可以了,顺便问一下命令方块为什么用不了了,就是进入不了编辑界 ...

命令方块默认只能op能用,使用前,使用/op指令刷新一个op状态就好
作者: 674996392    时间: 2018-5-20 00:01
Tollainmear 发表于 2018-5-18 10:58
命令方块默认只能op能用,使用前,使用/op指令刷新一个op状态就好

好的好的谢谢!!
作者: a17173767    时间: 2018-5-20 02:44
问几个问题撒。。怎么把主世界的名字更改成中文啊,别的世界都能unload,主世界不行啊,困扰一天了。
作者: Tollainmear    时间: 2018-5-20 17:39
a17173767 发表于 2018-5-20 02:44
问几个问题撒。。怎么把主世界的名字更改成中文啊,别的世界都能unload,主世界不行啊,困扰一天了。 ...

nucleus目前不支持卸载主世界。请关服后在config/Sponge文件夹下修改对应世界的配置文件
作者: 674996392    时间: 2018-5-21 04:50
你好大大,我想问问如果已经隐身了怎么办?有什么指令可以去除吗,还是要重置config了
作者: 674996392    时间: 2018-5-21 11:07
大神,我想问一下怎么让管理员在生存模式中有飞行能力
作者: Ayamuta    时间: 2018-5-22 09:14
昨天更新最新版sponge之后的报错emmm
不知道能不能帮忙反馈呢?
(试过原帖最新版的nucleus依然有这条报错emm)
  1. [07:54:30] [pool-3-thread-1/ERROR] [Sponge]: The Scheduler tried to run the task nucleus-A-72 owned by Plugin{id=nucleus, name=Nucleus, version=1.3.10-S7.0, description=The Ultimate Essentials Plugin., url=http://nucleuspowered.org, source=D:\Minecraft\ulsk_1.12.2\mods\[基础插件]Nucleus-1.3.10-S7.0-1.5.jar}, but an
  2. error occured.
  3. java.lang.IllegalStateException: PlayerDataHandler hasn't initialized yet!
  4.         at com.google.common.base.Preconditions.checkState(Preconditions.java:444) ~[minecraft_server.1.12.2.jar:?]
  5.         at org.spongepowered.common.world.storage.SpongePlayerDataHandler.getFirstJoined(SpongePlayerDataHandler.java:190) ~[SpongePlayerDataHandler.class:1.12.2-2655-7.1.0-BETA-3105]
  6.         at org.spongepowered.common.data.processor.multi.entity.JoinDataProcessor.getValues(JoinDataProcessor.java:75) ~[JoinDataProcessor.class:1.12.2-2655-7.1.0-BETA-3105]
  7.         at org.spongepowered.common.data.processor.multi.entity.JoinDataProcessor.getValues(JoinDataProcessor.java:47) ~[JoinDataProcessor.class:1.12.2-2655-7.1.0-BETA-3105]
  8.         at org.spongepowered.common.data.processor.common.AbstractMultiDataSingleTargetProcessor.from(AbstractMultiDataSingleTargetProcessor.java:76) ~[AbstractMultiDataSingleTargetProcessor.class:1.12.2-2655-7.1.0-BETA-3105]
  9.         at org.spongepowered.common.data.util.DataProcessorDelegate.from(DataProcessorDelegate.java:107) ~[DataProcessorDelegate.class:1.12.2-2655-7.1.0-BETA-3105]
  10.         at org.spongepowered.common.entity.player.SpongeUser.get(SpongeUser.java:572) ~[SpongeUser.class:1.12.2-2655-7.1.0-BETA-3105]
  11.         at io.github.nucleuspowered.nucleus.modules.core.datamodules.UniqueUserCountTransientModule.lambda$null$1(UniqueUserCountTransientModule.java:44) ~[UniqueUserCountTransientModule.class:1.3.10-S7.0]
  12.         at java.util.stream.ReferencePipeline$2$1.accept(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
  13.         at java.util.stream.ReferencePipeline$2$1.accept(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
  14.         at java.util.stream.ReferencePipeline$3$1.accept(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
  15.         at java.util.stream.ReferencePipeline$2$1.accept(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
  16.         at java.util.HashMap$KeySpliterator.forEachRemaining(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
  17.         at java.util.stream.AbstractPipeline.copyInto(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
  18.         at java.util.stream.AbstractPipeline.wrapAndCopyInto(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
  19.         at java.util.stream.ReduceOps$ReduceOp.evaluateSequential(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
  20.         at java.util.stream.AbstractPipeline.evaluate(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
  21.         at java.util.stream.LongPipeline.reduce(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
  22.         at java.util.stream.LongPipeline.sum(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
  23.         at java.util.stream.ReferencePipeline.count(Unknown Source) ~[?:1.8.0_172]
  24.         at io.github.nucleuspowered.nucleus.modules.core.datamodules.UniqueUserCountTransientModule.lambda$resetUniqueUserCount$2(UniqueUserCountTransientModule.java:44) ~[UniqueUserCountTransientModule.class:1.3.10-S7.0]
  25.         at org.spongepowered.common.scheduler.SchedulerBase.lambda$startTask$0(SchedulerBase.java:186) ~[SchedulerBase.class:1.12.2-2655-7.1.0-BETA-3105]
  26.         at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [?:1.8.0_172]
  27.         at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [?:1.8.0_172]
  28.         at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) [?:1.8.0_172]
  29.         at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) [?:1.8.0_172]
  30.         at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_172]
复制代码

作者: zrb191333    时间: 2018-5-22 15:48
怎么设置权限组/玩家的前缀后缀呢
作者: Tollainmear    时间: 2018-5-22 22:26
zrb191333 发表于 2018-5-22 15:48
怎么设置权限组/玩家的前缀后缀呢

请翻阅Lp插件的汉化文档(说明详细)
作者: cxy666    时间: 2018-5-23 10:44
为什么给权限的时候输入的是正确的权限组,为什么说权限组不存在呢
作者: Tollainmear    时间: 2018-5-23 17:19
cxy666 发表于 2018-5-23 10:44
为什么给权限的时候输入的是正确的权限组,为什么说权限组不存在呢

加上颜色编码
作者: 1241892914    时间: 2018-5-26 12:47
Tollainmear 发表于 2018-5-23 17:19
加上颜色编码

没懂。。。我也遇到这个问题了  
输入
/nucleus setupperms admin admin

提示信息
异常来自于 /nucleus setupperms
权限组 "admin" 不存在。
setupperms admin admin
作者: Tollainmear    时间: 2018-5-27 12:39
请根据你的权限组来设定这些权限,使用/nucleus setupperms admin admin指令前,请确保你的lp插件设置了admin权限组
作者: ABUroddy    时间: 2018-5-29 23:34
大佬问下 输入指令会出语音  这要怎么关
作者: Tollainmear    时间: 2018-5-30 00:57
ABUroddy 发表于 2018-5-29 23:34
大佬问下 输入指令会出语音  这要怎么关

请提供详细的上下文
作者: timecb7    时间: 2018-5-30 11:29
Nucleus创建世界的时候,控制台被这段代码刷屏并且很卡是怎么回事儿  

什么代码?
作者: ABUroddy    时间: 2018-5-30 13:27
Tollainmear 发表于 2018-5-30 00:57
请提供详细的上下文

我现在游戏里打字 或者输入指令 就会有语音来读这些字 不知道为什么
作者: Tollainmear    时间: 2018-5-30 13:54
ABUroddy 发表于 2018-5-30 13:27
我现在游戏里打字 或者输入指令 就会有语音来读这些字 不知道为什么

这和Nucleus应该没关系
作者: Tollainmear    时间: 2018-5-30 13:54
timecb7 发表于 2018-5-30 11:29
Nucleus创建世界的时候,控制台被这段代码刷屏并且很卡是怎么回事儿  

什么代码? ...

你在提问吗?
作者: timecb7    时间: 2018-5-30 19:07
Tollainmear 发表于 2018-5-30 13:54
你在提问吗?

是的啊。。。
作者: Tollainmear    时间: 2018-5-30 23:00
timecb7 发表于 2018-5-30 19:07
是的啊。。。



作者: 二哈大魔王    时间: 2018-5-31 10:53
请问此插件防爆功能有效果吗(苦力怕)?为啥调了以后不生效呢。。
作者: Tollainmear    时间: 2018-5-31 11:31
二哈大魔王 发表于 2018-5-31 10:53
请问此插件防爆功能有效果吗(苦力怕)?为啥调了以后不生效呢。。

/gamerule domobgriefing false 最可靠
作者: 二哈大魔王    时间: 2018-5-31 12:33
Tollainmear 发表于 2018-5-31 11:31
/gamerule domobgriefing false 最可靠

没有权限使用。。需要什么权限吗?

nucleus.world.gamerule.base        ADMIN        允许执行/world gamerule命令
nucleus.world.gamerule.set.base        ADMIN        允许执行/gamerule set命令

貌似不是这个?
作者: Kimino_    时间: 2018-6-3 16:43
本帖最后由 Kimino_ 于 2018-6-3 16:50 编辑

一处汉化错误: ./config/nucleus/main.conf 中 第216行:
  1.             # 默认的玩家聊天颜色,如果此玩家/组别没有被定义"chatcolour"权限。如果设置默认的样式,请确保"namecolour"权限被设置为""(不改变颜色)。请不要包含“&”格式化字符。
  2.             default-namecolour=""
复制代码
应修改为:
  1.             # 玩家名字的默认颜色,如果此玩家/组别没有被定义"chatcolour"权限。如果设置默认的样式,请确保"namecolour"权限被设置为""(不改变颜色)。请不要包含“&”格式化字符。
  2.             default-namecolour=""
复制代码

作者: Kimino_    时间: 2018-6-3 16:49
又一处汉化错误: ./config/nucleus/main.conf 中 第342行:
  1.         # 当服务器重启的时候,以下信息将会呈现给玩家。你也可以使用/stop [reason]指令来覆盖下面的显示文本。
复制代码
应修改为:
  1.         # 当服务器关闭的时候,以下信息将会呈现给玩家。你也可以使用/stop [reason]指令来覆盖下面的显示文本。
复制代码
哈哈,细节撅腚成败!
作者: Kimino_    时间: 2018-6-3 16:54
Kimino_ 发表于 2018-6-3 16:49
又一处汉化错误: ./config/nucleus/main.conf 中 第342行:
应修改为:
哈哈,细节撅腚成败! ...

类似的细节错误还有很多,如 ./config/nucleus/main.conf 中 第380行:
  1.     # 如果设置为true,当玩具不处于飞行模式但玩家处于空中的时候,Nucleus将会尝试为指定玩家寻找一个安全着陆点。
复制代码

应修改为:
  1.    # 如果设置为true,当玩家(登录时)不处于飞行模式但玩家处于空中的时候,Nucleus将会尝试为指定玩家寻找一个安全着陆点。
复制代码

你最好多排查几遍,我三连了就不说了。。。
作者: sy07130    时间: 2018-6-7 13:23

怎么禁止水和岩浆流动?



作者: Tollainmear    时间: 2018-6-7 13:44
sy07130 发表于 2018-6-7 13:23
怎么禁止水和岩浆流动?

字体再大也禁止不了,用GP吧(看GP的wiki或者问GP的搬运者)
作者: sy07130    时间: 2018-6-7 17:10
Tollainmear 发表于 2018-6-7 13:44
字体再大也禁止不了,用GP吧(看GP的wiki或者问GP的搬运者)

好吧  不用大字体了  话说GP是什么
作者: Tollainmear    时间: 2018-6-7 17:11
sy07130 发表于 2018-6-7 17:10
好吧  不用大字体了  话说GP是什么

GriefPrevention
作者: hjw_hjw    时间: 2018-6-10 18:10
如何让玩家可设置多个家呀,配置里没得。。找不到。拜托了
作者: Tollainmear    时间: 2018-6-10 19:37
hjw_hjw 发表于 2018-6-10 18:10
如何让玩家可设置多个家呀,配置里没得。。找不到。拜托了

可以看一下我写的FAQ吗?
作者: 尽情放肆    时间: 2018-6-17 07:01
怎么防止爆炸破坏方块?
/gamerule domobgriefing false
/world gamerule set domobgriefing false
都没用
@Tollainmear
作者: Tollainmear    时间: 2018-6-17 17:13
尽情放肆 发表于 2018-6-17 07:01
怎么防止爆炸破坏方块?
/gamerule domobgriefing false
/world gamerule set domobgriefing false

这款插件的防止破坏功能不是非常完备。

如果你想防止苦力怕的爆炸破坏,使用gamerule完全没问题

如果你希望禁止匠魂手榴弹或者IC的UU机的爆炸,你需要禁用合成配方或者关闭IC电压爆炸机制,简而言之,你需要针对不同情况设计手动的爆炸保护的解决方案
作者: blackangel    时间: 2018-6-17 21:34
问一下,现有版本是否直接支持PAPI?

用不用装Gluon附属

如果需要装的话的话建议搬运一下
作者: yuan_kun    时间: 2018-6-26 23:46
怎么给玩家默认组添加权限啊
指令是那个?
作者: 黑白羊    时间: 2018-6-28 17:01
反馈一个问题:直接使用 /nucleus setupperms [USER|MOD|ADMIN] <权限组名>  指令给玩家一键配置权限,是不带有,back和rtp的使用权限的,建议可以加上一下这段,BB弹搬运时的提醒,个人感觉十分不错。
USER将拥有以下使用权
使用 /afk 进退离开模式
使用 /me 发言
使用 /time 查看服务器时间
创建以及传送到家
查看MOTD
屏蔽其他玩家的聊天
与其他玩家发邮件
使用 /helpop 向OP求救
与其他玩家私聊
使用 /suicide 自杀
使用 /realname 查看一个玩家的真实名字
使用 /list 列出玩家
使用 /rules 看规则
使用服务器商店 (/itembuy 和 /itemsell)
传送到 /spawn 以及 /firstspawn
使用 /tpa 同意和拒绝以及使用 /tptoggle 省的去拒绝
使用 /warp 传送到地标
使用 /getpos 获取自己的坐标
默认玩家权限中没有back指令的使用权
请手动给予nucleus.back.base权限
以及随机传送权限nucleus.rtp.base
作者: TWEril    时间: 2018-7-2 20:41
本帖最后由 TWEril 于 2018-7-2 20:42 编辑

Nucleus的语言似乎有点问题,无法调成中文

服务器启动时控制台的输出却是中文的
  1. [09:29:11] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer]: §f--------------------------§r
  2. [09:29:11] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer]: §f欢迎使用 §r§fNucleus§r§f 版本 §r§f1.4.1-S7.0§r§f,运行于Sponge API 版本 §r§f7.1.0-SNAPSHOT-d453c3e§r§f 上!§r
  3. [09:29:11] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer]: §f本插件已经开始运行了。如果您有一些问题或者疑问,请访问我们的官方DOC - http://nucleuspowered.org/docs§r
  4. [09:29:11] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer]: §f您可以在Sponge社区上回复我们,也可以在Discord上联系我们 - https://discord.gg/MC2mAuS§r
  5. [09:29:11] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer]: §f发现了一些问题或者Bug? 请在我们的github上留言 - https://github.com/NucleusPowered/Nucleus/issues - 递交时请附带一份 §r§e/nucleus info §r§f的文件副本。§r
  6. [09:29:11] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer]: §f--------------------------§r
  7. [09:29:11] [Server thread/INFO] [nucleus]: Nucleus 已经开始了。进入预初始化阶段。
复制代码
但游戏内提示却是英文的 比如
  1. Test has requested that they teleport to you
  2. Accept - Deny
  3. You are now able to fly
复制代码
后来翻了一下配置文件发现这一项(米二的帖子中并没有找到这一项)
  1. # 如果将此值设置为 "default",将会根据您的系统设置使用语言偏好(如果Nucleus预设库中存在此语言文件的话)。
  2. # 如果设置为语言代号,Nucleus将会尝试 使用指定语言预设作为默认语言。Nucleus优先会使用"en-GB"(英语)预设。
  3. # 翻译的相关社区支持工作已经开展了。如果您有兴趣协助我们将您的母语翻译给Nucleus作为语言预设,请在Discord上面联系我们。

  4. override-language=default
复制代码
改成如下后
  1. override-language=zh_CN
复制代码
重启服务器并没有什么变化
Nucleus版本:Nucleus-1.4.1-S7.0-MC1.12.2-plugin.jar
Sponge版本:spongeforge-1.12.2-2705-7.1.0-BETA-3206.jar
实在解决不了问题,所以来求助了....




作者: 2726217182    时间: 2018-7-3 15:53
我可以问下 玩家权限组在什么地方吗  Sponge服务端的
作者: 恩格斯    时间: 2018-7-6 07:00
TWEril 发表于 2018-7-2 20:41
Nucleus的语言似乎有点问题,无法调成中文

服务器启动时控制台的输出却是中文的

改成zh-CN就好了
作者: 恩格斯    时间: 2018-7-6 07:10
TWEril 发表于 2018-7-2 20:41
Nucleus的语言似乎有点问题,无法调成中文

服务器启动时控制台的输出却是中文的

但是这样子改sethome之类的指令全没了....好迷啊
作者: TWEril    时间: 2018-7-6 16:23
恩格斯 发表于 2018-7-6 07:00
改成zh-CN就好了

非常感谢!!!
作者: TWEril    时间: 2018-7-6 16:24
恩格斯 发表于 2018-7-6 07:10
但是这样子改sethome之类的指令全没了....好迷啊

我改了之后并没有发现异常,或许是版本问题?
作者: q2032507406    时间: 2018-7-6 16:51
鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅饿
作者: w1159590346    时间: 2018-7-7 03:43
现在我出现一个问题 就是安装完这个和LuckPerms后 我的创世神不能用了 这个要怎么解决呢 没有报错之类的 就是不能用了和没有一样
作者: BloodofLz    时间: 2018-7-7 13:31
本帖最后由 BloodofLz 于 2018-7-7 18:47 编辑

插件很好用,问题已经自行解决,感谢搬运。
作者: qq457786342    时间: 2018-7-9 00:25
防爆炸指令2个都没有用,世界一样被苦力怕炸
/gamerule domobgriefing false
/world gamerule set domobgriefing false
作者: a65w46a    时间: 2018-7-9 02:37
感谢付出。。这个插件每次发布新版都要更新下汉化文件才能使用。可以说是相当麻烦了...
作者: 2836531782    时间: 2018-7-10 12:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Slaine    时间: 2018-7-10 16:40
配置文件main.conf第563行spawning-block部分如图修改,但是执行sponge plugins reload会在后台显示nucleus配置错误

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