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标题: [RPG|综合][SCT]AttributePlus —— 全新 3.X 版本正式发布 | 全面重写 [1.7-1.16]

作者: 楠木i    时间: 2019-8-7 22:23
标题: [RPG|综合][SCT]AttributePlus —— 全新 3.X 版本正式发布 | 全面重写 [1.7-1.16]
本帖最后由 楠木i 于 2021-2-22 11:17 编辑





感谢 @黑  的 TabooLib







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3.0.9 版本开始已支持自定义脚本属性 脚本属性教程






插件基于 Kotlin 完全重写 旧版本附属部分可能无法兼容新版 如果是 属性类附属 这边建议重写
如果只是简单的调用API对玩家属性的操作,那么从 3.0.5 版本开始可以 继续使用



插件下载 (目前插件更迭频繁,请留意)
如有 BUG 其他问题 请添加交流群进行反馈,帖内反馈恕不回复
如果觉得插件不错且有意支持作者的可通过 爱发电 进行支持





[bStats] [常见问题] [更新记录] [爱发电赞助] [API]
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贡献者名单








插件文档

Nukkit-AttributePlus 已正式发布
链接: https://www.mcbbs.net/thread-1117682-1-1.html




  插件下载
   插件必须重启安装,不允许用Plugman或Yum在线安装
   Kc 核心不支持该插件,请使用 Ur 核心

  更新记录
    最近一次更新内容
    2.3.7 更新内容
    更新内容



[afd]CanMengLo[/afd]
未经允许禁止转载

已知BUG列表
暂未发现,发现请添加交流群反馈

[groupid=1511]Server CT[/groupid]

[数据库前置]MySQL-Plugins.jar

7.9 KB, 下载次数: 947

AttributePlus.jar

231.7 KB, 下载次数: 3122

售价: 20 粒金粒  [记录]  [购买]

2.3.7-3

AttributePlusMod.jar

11.78 KB, 下载次数: 563

售价: 1 粒金粒  [记录]  [购买]

1.0.1


作者: 楠木i    时间: 2019-8-7 22:23
本帖最后由 楠木i 于 2020-7-27 13:19 编辑

edit (:
作者: Jiu_Yues    时间: 2019-8-7 22:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 米安博奥    时间: 2019-8-7 23:04
指令展示方式赞一个 挺好看的
作者: 苏子峰    时间: 2019-8-7 23:22
都看见没有 这是真正的大佬作品!!!
作者: 楠木i    时间: 2019-8-8 00:09
Jiu_Yues 发表于 2019-8-7 22:25
占个沙发,希望以后会有更多的功能

感谢支持
作者: 清茶旧友    时间: 2019-8-8 00:54
感觉很不错 支持一下
作者: 神奈川归尘    时间: 2019-8-8 07:30
tql 正好需要这个插件 另外
你咋换头像了呢
作者: shenren3-f    时间: 2019-8-8 10:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 楠木i    时间: 2019-8-8 11:08
逗比的幻影 发表于 2019-8-8 07:30
tql 正好需要这个插件 另外
你咋换头像了呢

换个好看的头像。
以前那个用太久了。
作者: Dirito    时间: 2019-8-8 13:22
希望加入百分比护甲属性的功能
作者: 奉福    时间: 2019-8-8 13:38
指令展示方式赞一个 挺好看的
作者: 楠木i    时间: 2019-8-8 17:28
灯芯草 发表于 2019-8-8 13:22
希望加入百分比护甲属性的功能

未来会添加,目前1.1版本已更新。
作者: THMC    时间: 2019-8-8 17:42
没有加血嘛?
作者: 楠木i    时间: 2019-8-8 17:44
THMC 发表于 2019-8-8 17:42
没有加血嘛?

下个版本会增加进去的。
作者: 楠木i    时间: 2019-8-8 18:44
梓滔1022 发表于 2019-8-8 00:54
感觉很不错 支持一下

感谢支持
作者: 楠木i    时间: 2019-8-8 20:42
THMC 发表于 2019-8-8 17:42
没有加血嘛?

1.1.5版本已经添加 生命力 属性。
作者: 锅宝    时间: 2019-8-8 20:46
可以支持升级获得属性吗
比如我升级获得了点数
点数可以投入到力量智力之类的属性
作者: 楠木i    时间: 2019-8-8 20:50
zouwanyue 发表于 2019-8-8 20:46
可以支持升级获得属性吗
比如我升级获得了点数
点数可以投入到力量智力之类的属性 ...

这个想法我早就有了。
通过升级获得属性点。让玩家加大
作者: 锅宝    时间: 2019-8-8 21:00
1957863988 发表于 2019-8-8 20:50
这个想法我早就有了。
通过升级获得属性点。让玩家加大

嗯,现在能做装备的插件太多了,但属性都是附在装备上的,给谁穿都强
希望能做出让玩家自身强的机制
作者: 楠木i    时间: 2019-8-8 21:00
zouwanyue 发表于 2019-8-8 21:00
嗯,现在能做装备的插件太多了,但属性都是附在装备上的,给谁穿都强
希望能做出让玩家自身强的机制 ...

嗯。这个将在之后版本上更新
作者: sa22sa    时间: 2019-8-8 21:05
神乎其技,不服不行!
作者: 醉倾梦    时间: 2019-8-8 21:27
超级牛逼,力挺!!
作者: 神奈川归尘    时间: 2019-8-8 21:58
属性是Lore判断吗 那可以使用其他例如MM保存物品 取出 Lore一样 会有属性吗
作者: 楠木i    时间: 2019-8-8 22:02
逗比的幻影 发表于 2019-8-8 21:58
属性是Lore判断吗 那可以使用其他例如MM保存物品 取出 Lore一样 会有属性吗

一样会有的。
只要跟配置里面的属性名一样就可以。
作者: 楠木i    时间: 2019-8-9 00:23
xiao_sgyg 发表于 2019-8-8 21:27
超级牛逼,力挺!!

感谢支持鸭
作者: ruonan_aigugu    时间: 2019-8-9 00:29
很棒的一个插件,打算是用来制作生存服务端里的一些功能,不知道效果会如何
稍后在生存服务端测试一下效果,顺带提醒一下
”2.配置文本介绍 [1.0版本]
  [部分服务端可能需要转码才能使用,认默的是ANSI编码]“
中的“认默的是ANSI编码”的默认打反了,(除非是故意的;w;)
作者: 楠木i    时间: 2019-8-9 00:33
jmmjmmxxx123 发表于 2019-8-9 00:29
很棒的一个插件,打算是用来制作生存服务端里的一些功能,不知道效果会如何
稍后在生存服务端测试一下效果 ...

emmm 默认才对。
习惯性打成认默了
作者: 楠木i    时间: 2019-8-9 09:22
BC酱_BcsC 发表于 2019-8-7 23:04
指令展示方式赞一个 挺好看的

感谢支持鸭
作者: 楠木i    时间: 2019-8-9 17:42
新版本已更新

1.2版本 [2019.08.09/17:26]:
      ▲  新增 缴械 属性 [具体功能请查看贴内]
      ▲  新增 使用权限 / 等级要求 限制性属性
           [无法强制使用未满足要求的装备]
      ▲ 新增 1 种属性 及 变量
           %ap_disarm% — 缴械几率
      ▲  更好的调整属性提示消息,Attributes.yml内
           可对各种属性的提示语进行修改,高度自定义
      ▲  修复一个小BUG
作者: 呵呵哒的帅    时间: 2019-8-9 19:29
MCBBS有你更精彩
作者: Ray_Hughes    时间: 2019-8-9 19:43
申请添加: 新属性
详情: 击飞几率 击飞倍率
击飞= 漂浮buff 短时间内给予高等级的漂浮buff 然后摔落造成伤害
漂浮等级为固定等级 击飞倍率是指玩家接触地面造成的伤害

申请添加: 新属性
详情: 沉默几率 沉默倍率
沉默= 玩家无法切换道具/装备
沉默倍率= 持续时间
基础0.5s
作者: 26790top    时间: 2019-8-9 22:47
蛮不错的属性插件,发展空间很大,期待后续版本
作者: 楠木i    时间: 2019-8-10 00:30
26790top 发表于 2019-8-9 22:47
蛮不错的属性插件,发展空间很大,期待后续版本

感谢支持
作者: 6656654    时间: 2019-8-10 01:30
鉴定石可以加 不同的孔要不同的鉴定石吗 多一个这样的选项可能会好很多
作者: 楠木i    时间: 2019-8-10 16:48
6656654 发表于 2019-8-10 01:30
鉴定石可以加 不同的孔要不同的鉴定石吗 多一个这样的选项可能会好很多

感谢提议
作者: 楠木i    时间: 2019-8-10 17:18
bliblibli23333 发表于 2019-8-9 19:43
申请添加: 新属性
详情: 击飞几率 击飞倍率
击飞= 漂浮buff 短时间内给予高等级的漂浮buff 然后摔落造成伤 ...

沉默几率 沉默倍率 已经更新。
作者: Dirito    时间: 2019-8-10 20:42
锁定生命颗数不能关?太不友好了吧
作者: 楠木i    时间: 2019-8-10 21:15
灯芯草 发表于 2019-8-10 20:42
锁定生命颗数不能关?太不友好了吧

下次更新上
作者: 年七月    时间: 2019-8-11 08:47
这个非常不错

作者: 楠木i    时间: 2019-8-11 10:41
年七月 发表于 2019-8-11 08:47
这个非常不错

如果你有使用的话,如果发现bug请及时反馈哦
作者: huacan123    时间: 2019-8-11 10:55
等养肥了再用
作者: 楠木i    时间: 2019-8-11 13:39
huacan123 发表于 2019-8-11 10:55
等养肥了再用

你可以现在开始用,如果有bug我好提前修对吧
作者: AceBrather    时间: 2019-8-11 14:07
11.08 14:05:27 [Multicraft] Skipped 4 lines due to rate limit (30/s)
11.08 14:05:27 [Server] INFO at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_212]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_212]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.serverct.ersha.jd.Attribute.DamageSub.onEntityDamage(DamageSub.java:46) ~[?:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.serverct.ersha.jd.Util.GetItem.getAllMix(GetItem.java:154) ~[?:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.serverct.ersha.jd.Util.GetItem.getDamagemix(GetItem.java:282) ~[?:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO Caused by: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1
11.08 14:05:27 [Server] INFO at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_212]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:669) [MinecraftServer.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:809) [MinecraftServer.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:431) [lt.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:991) [MinecraftServer.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:173) [nc.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:245) [ej.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.network.play.client.C02PacketUseEntity.func_148833_a(SourceFile:10) [ja.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.network.play.client.C02PacketUseEntity.func_148833_a(SourceFile:55) [ja.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147340_a(NetHandlerPlayServer.java:1558) [nh.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_71059_n(EntityPlayer.java:1404) [yz.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at noppes.npcs.entity.EntityNPCInterface.func_70097_a(EntityNPCInterface.java:521) [EntityNPCInterface.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70097_a(EntityLivingBase.java:903) [sv.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.damageEntity_CB(EntityLivingBase.java:1381) [sv.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.event.CraftEventFactory.handleLivingEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:629) [CraftEventFactory.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.event.CraftEventFactory.handleEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:465) [CraftEventFactory.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.event.CraftEventFactory.callEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:597) [CraftEventFactory.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.event.CraftEventFactory.callEvent(CraftEventFactory.java:102) [CraftEventFactory.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:492) [SimplePluginManager.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:507) [SimplePluginManager.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[RegisteredListener.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:338) ~[JavaPluginLoader$1.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO org.bukkit.event.EventException
11.08 14:05:27 [Server] ERROR Could not pass event EntityDamageByEntityEvent to AttributePlus v1.2.5
武器打怪报错,而且没有伤害,但查自身属性的时候是有增加攻击力的
作者: 楠木i    时间: 2019-8-11 14:09
本帖最后由 1957863988 于 2019-8-11 14:11 编辑
AceBrather 发表于 2019-8-11 14:07
11.08 14:05:27 [Multicraft] Skipped 4 lines due to rate limit (30/s)
11.08 14:05:27 [Server] INFO at ...

服务器版本及核心说一下

你的武器攻击力是  攻击力: 100 - 1000
这种格式吗? 如果不是就改成这种,必须是 最小值 - 最大值
作者: huacan123    时间: 2019-8-11 16:22
1957863988 发表于 2019-8-11 13:39
你可以现在开始用,如果有bug我好提前修对吧

修仙服,还在策划阶段,所以嘛,你懂
作者: hbxfc    时间: 2019-8-11 18:11
游戏内显示An internal error occurred while attempting to perform this command

作者: 楠木i    时间: 2019-8-11 18:17
hbxfc 发表于 2019-8-11 18:11
游戏内显示An internal error occurred while attempting to perform this command

服务器核心是什么? 版本多少?
报错贴出来
作者: 华南。    时间: 2019-8-11 19:24
更新速度惊人
作者: Ancher?    时间: 2019-8-12 11:06
核心: PaperSpigot-1.13.2
无法使用,lz试试吧
作者: 楠木i    时间: 2019-8-12 11:11
Ancher. 发表于 2019-8-12 11:06
核心: PaperSpigot-1.13.2
无法使用,lz试试吧

收到。等等我会测试。
作者: Ancher?    时间: 2019-8-12 11:12
1957863988 发表于 2019-8-12 11:11
收到。等等我会测试。

这效率好评,希望可以马上修复吧awa
作者: Ancher?    时间: 2019-8-12 11:13
本帖最后由 Ancher. 于 2019-8-12 11:17 编辑
1957863988 发表于 2019-8-12 11:11
收到。等等我会测试。

建议加一个可以关闭自身插件的功能
比如ClearAttribute: false在某一物品上清除插件的属性

希望lz可以实现类似于sx的给物品机制
随机占位符这类的


作者: 楠木i    时间: 2019-8-12 11:27
Ancher. 发表于 2019-8-12 11:13
建议加一个可以关闭自身插件的功能
比如ClearAttribute: false在某一物品上清除插件的属性

ok  之后版本会更新。
1.3版本更新内容是 加点 跟 属性机制调整
作者: 梦麟    时间: 2019-8-12 20:53
嗯....是个不错的属性插件,简直就是广大RPG腐竹的福利! 继续加油更新。[插件我就拿走了]
作者: 楠木i    时间: 2019-8-12 21:09
小执大大 发表于 2019-8-12 20:53
嗯....是个不错的属性插件,简直就是广大RPG腐竹的福利! 继续加油更新。[插件我就拿走了] ...

请重新下载一遍
1.3.0版本刚刚重新上传了 你重新下载下。
作者: 梦麟    时间: 2019-8-12 21:13
1957863988 发表于 2019-8-12 21:09
请重新下载一遍
1.3.0版本刚刚重新上传了 你重新下载下。

emmmm,我来的真是时候
作者: Coffee_Cold    时间: 2019-8-12 22:25
1.7.10部分属性报错 是不是不用那些属性就没事了
好不容易找到个能正常使用的rpg插件
作者: 楠木i    时间: 2019-8-12 22:27
Coffee_Cold 发表于 2019-8-12 22:25
1.7.10部分属性报错 是不是不用那些属性就没事了
好不容易找到个能正常使用的rpg插件 ...

经测试估计没办法支持1.7.10辣。
未来我再尝试支持下。
作者: 醉倾梦    时间: 2019-8-12 22:29
二傻哥,加油精华精华精华!!!
作者: YScount    时间: 2019-8-13 00:40
很可惜1.7.10部分属性报错的现象,不过还是要支持一下,这是广大RPG服的福音
作者: 楠木i    时间: 2019-8-13 00:47
mihu721 发表于 2019-8-11 19:24
更新速度惊人

积极奋斗 哈哈哈嗝
作者: 几你太美    时间: 2019-8-13 04:20
可以这个插件看到现在我还不知道鉴定石头干嘛用的

作者: 楠木i    时间: 2019-8-13 10:27
几你太美 发表于 2019-8-13 04:20
可以这个插件看到现在我还不知道鉴定石头干嘛用的

注意看配置,或者视频
作者: 梅子酒呀    时间: 2019-8-13 10:51
很棒,功能很全面很完善!
作者: 指尖丶    时间: 2019-8-13 13:34
666666666666

作者: Neubulaeko    时间: 2019-8-13 13:35
LoreAttributesRecoded还不能用,感觉这个是很不错的()作者有兴趣发布到spigotmc.org吗?
作者: 2714256948    时间: 2019-8-13 13:43
和ils兼容吗
作者: 诺凡克罗诺    时间: 2019-8-13 14:38
二傻更新挺勤快呀~
作者: 楠木i    时间: 2019-8-13 14:39
2714256948 发表于 2019-8-13 13:43
和ils兼容吗

你可以尝试下。
作者: 楠木i    时间: 2019-8-13 14:42
891215991 发表于 2019-8-13 13:35
LoreAttributesRecoded还不能用,感觉这个是很不错的()作者有兴趣发布到spigotmc.org吗? ...

嗯,如果你有空的话,可以搬运到 spigotmc.org 上去。
标注好原贴跟作者即可
我spigotmc名是 CanMengLo

作者: yoyo1225    时间: 2019-8-13 15:51
感谢分享~~
作者: Laver    时间: 2019-8-13 17:06
take a look.....
作者: 楠木i    时间: 2019-8-13 17:07
835937470 发表于 2019-8-13 14:38
二傻更新挺勤快呀~

你这挂签我喜欢。
作者: 楠木i    时间: 2019-8-13 20:30
梅子酒呀 发表于 2019-8-13 10:51
很棒,功能很全面很完善!

感谢支持。
作者: 辉    时间: 2019-8-13 20:52
本帖最后由 一只辉 于 2019-8-13 21:04 编辑

希望属性加点能兼容skillai
例如skillapi等级为1,则属性点为1,属性可加减,可以权限控制
这样就可以代替(关闭)skillapi的属性了,哈哈哈哈嗝
作者: 辉    时间: 2019-8-13 21:55
我的意思是,让AttributePlus的属性能够检测skillapi的等级,来给予属性点然后就能抛弃skillapi的属性啦awa
我相信一定能大火!

作者: 楠木i    时间: 2019-8-13 22:24
一只辉 发表于 2019-8-13 21:55
我的意思是,让AttributePlus的属性能够检测skillapi的等级,来给予属性点然后就能抛弃skillapi的属 ...

收到。
未来版本支持
作者: Withered_Boss    时间: 2019-8-14 02:25
申请添加:对RPGinv/SkillAPI的支持,以及bossbar血条/命中率
具体效果:希望能够读取rpg背包的属性,以及支持skillapi的伤害计算系统。我目前还没有见到过同时支持rpginv,skillapi,角色加点这三项的属性插件,如果真的能添加支持那可谓是集百家之长了。建议添加bossbar血条,最好是SX的动态血条,便于玩家在组队/boss战时的信息获取。命中率即与闪避率相对的属性。
作者: 2074699124    时间: 2019-8-14 05:43
非常好的插件
作者: QWQ史蒂夫QWQ    时间: 2019-8-14 08:16
不错的插件

作者: 辉    时间: 2019-8-14 08:16
1957863988 发表于 2019-8-13 22:24
收到。
未来版本支持

期待!!!
作者: xiaoyoubz    时间: 2019-8-14 12:37
感谢分享~
作者: 冰上云梦    时间: 2019-8-14 13:00
申请添加: 套装
详细效果: 满套装之后可以增加百分比攻击力之类的
作者: ALin666666    时间: 2019-8-14 13:04
非常的棒大力支持!!!!!!!!!!!!
作者: 楠木i    时间: 2019-8-14 14:06
Withered_Boss 发表于 2019-8-14 02:25
申请添加:对RPGinv/SkillAPI的支持,以及bossbar血条/命中率
具体效果:希望能够读取rpg背包的属性,以及 ...

未来版本可能会支持。
作者: 2366019608    时间: 2019-8-14 15:14
6666666666666666666666666666666666
作者: zweqas    时间: 2019-8-14 16:24
WDQAWEDQWEWAE
作者: lyljlml36    时间: 2019-8-14 16:33
厉害了!
作者: Neubulaeko    时间: 2019-8-14 16:41
1957863988 发表于 2019-8-13 14:42
嗯,如果你有空的话,可以搬运到 spigotmc.org 上去。
标注好原贴跟作者即可
我spigotmc名是 CanMengLo

实在不会做搬运工作……不过我可以提供一点英文化什么的(
作者: めぐみん    时间: 2019-8-14 18:23
不错的插件,支持一下!
作者: Howard_lau    时间: 2019-8-14 19:20
感觉很不错 支持一下
作者: ddddssss    时间: 2019-8-14 19:28
用用看效果怎么样
作者: doyboss    时间: 2019-8-14 20:48
感谢作者分享
作者: c柳    时间: 2019-8-14 21:18
666666666+
作者: bgfjhf    时间: 2019-8-14 23:49
巨佬 跪了

作者: 楠木i    时间: 2019-8-14 23:49
Howard_lau 发表于 2019-8-14 19:20
感觉很不错 支持一下

感谢支持
作者: AecJoker    时间: 2019-8-15 00:05
6666水水水水水水水水水水水水水

作者: SBB    时间: 2019-8-15 09:53
十分感谢
作者: 15612792909xbs    时间: 2019-8-15 09:54
。。。。。。。。。。。