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标题: [信息|RPG]SX-Compute —— 属性算法, 无限拓展, 四则运算, 更新v1.4[1.7-1.15]

作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-2 19:15
标题: [信息|RPG]SX-Compute —— 属性算法, 无限拓展, 四则运算, 更新v1.4[1.7-1.15]
本帖最后由 惆丿怅 于 2020-6-7 14:39 编辑
Sx-compute v1.4

<属性算法>
交流群: 871425944
<欢迎加入讨论>


>>插件功能.

"判断玩家手中物品描述,通过公式计算,实现属性"

>>插件特色.

- 支持两款主流热门属性标签插件: Sx-Attribute, AttributePlus
- 支持PlaceHolderApi变量,进行运算.
- 支持四则运算, 运算符号包括: ["+", "-", "*", "/", "(", ")"].
- 可以无限拓展算法, 配置会读取[computes]目录下及所有子目录的文件.
- 可以在SX占位符的基础下, 进行运算, 不会冲突.
- 配合我发布的[SX-Talent]天赋插件,可以实现成长型天赋. <<新版本支持变量.

>>食用方法. <真的可以吃>


- 1.在插件配置文件夹的[computes]目录内, 新建yaml文件
- 2.根据默认配置文件, 增加算法
- 3.通过/sxc reload 或者 /sx-compute reload 重载插件
- 4.给物品添加 配置算法的描述, 即可生效

>>命令列表,以及权限...?
  1. 基础命令列表:
  2.   /sx-compute reload : 重载插件
  3. >> 使用权限: sx-compute.reload
复制代码
>>默认配置文件[config.yml]
  1. slots:
  2. #额外加载属性的物品栏,默认有手持物品
  3. - 40 #副手

  4. #应用的属性插件,默认: SX-Attribute
  5. #可选: SX-Attribute, AttributePlus
  6. #可忽略大小写,但必须全拼.
  7. apply_plugin: "SX-Attribute"
复制代码
物品栏槽位示意图:




>>算法配置文件 - 示例[computes/default.yml]:
  1. ########################################################
  2. default:
  3.   lore: "§c拥有这条描述时,攻击力获得加成"
  4.   computes:
  5.   - "攻击力: (%sx_minDamage% * 2 + %sx_health%) / 0.5"
  6. #此配置适用于 SX-Attribute
  7. #如果是AttributePlus .
  8. # "computes"项 内的Papi变量AttributePlus内变量
  9. #任何不存在的变量都会导致错误.
  10. #如何设置属性上限?
  11. #配置项后方加入":上限数值"
  12. #栗子:
  13. # - "攻击力: (%sx_minDamage% * 2 + %sx_health%) / 0.5 : 2000"
  14. #上方的数值上限为2000.
  15. ########################################################
复制代码
- 配置解读:
  "default": 节点名,起识别作用,不能重复.
    "lore": 物品包含的描述,起识别作用,不可重复.
    "computes":
   格式为[属性:计算公式]
   可以使用PlaceHolderApi加载到的数字型变量.可无限增加.



>>PlaceHolderApi 变量:

"%sxcompute_节点名_具体算法行%" : 返回运算后的数字结果.
例如: %sxcompute_default_1% 返回的就是"default"内computes第一行的结果.
(提示: 算法可以在其他算法的基础上进行运算)
(你可以试试套娃)
>>更新记录:
  1. <v1.4>:
  2. - 增加了数值上限的功能.
  3. <v1.3>:
  4. - 此版本配置文件需要更迭.
  5. - 无此版本需求可不更新.
  6. - *现在一条算法配置可以加载多条算法属性.
  7. <v1.2>:
  8. - 增加了对AttributePlus属性插件的支持
  9. - 优化了插件架构,提升性能
  10. - 配置内增加可选属性插件
  11. <v1.12>:
  12. - 修复了空指针异常.
  13. <v1.1> :
  14. - 更新自定义增加额外属性算法读取槽位.
  15. - 优化属性读取及生效方式.
  16. - 修复部分物品报错问题.
  17. <v1.0> : Sx-compute 属性算法插件发布.
复制代码
>>已知bug:

目前暂未发现bug, 欢迎反馈.
测试环境: spigot1.12.2 SX-Attribute2.0.3 PlaceHolderApi2.9.2 AttributePlus 2.0.10

>>创作不易,欢迎支持:
>>>下载地址..!

Sx-compute[v1.4].jar (35.54 KB, 下载次数: 270, 售价: 5 粒金粒)

前置插件:

>>作者的请求:

希望我个人的劳动成果能给大家带来惊喜.
也希望我的创作能得到你们的支持和鼓励,希望能得到更多的评分,以及评论支持.
你们的支持,都是我更新以及创作的动力.

成功启动的效果图:



本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为

作者: Areatl    时间: 2020-5-2 19:17
沙发沙发 顶了
作者: Areatl    时间: 2020-5-2 19:33
核心是spigot-1.12.2 插件目录里没加载出文件夹 在游戏输入/sxc 或者/sx-compute reload并没有反应
不清楚是服务器问题 还是插件问题
作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-2 19:33
Areatl 发表于 2020-5-2 19:33
核心是spigot-1.12.2 插件目录里没加载出文件夹 在游戏输入/sxc 或者/sx-compute reload并没有反应
不清楚 ...

有报错吗, 确保安装了前置插件, 我这边也是 spigot-1.12.2 测试没有问题的
作者: Areatl    时间: 2020-5-2 19:39
惆丿怅 发表于 2020-5-2 19:33
有报错吗, 确保安装了前置插件, 我这边也是 spigot-1.12.2 测试没有问题的

并没有报错,前置插件也有  就是加载不到服务器
作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-2 19:40
Areatl 发表于 2020-5-2 19:39
并没有报错,前置插件也有  就是加载不到服务器

请上传log.
作者: Mccraft-pepsi    时间: 2020-5-2 19:41
其实,如果说插件可以拓展属性词缀的话更棒,虽然现在也很棒
作者: Areatl    时间: 2020-5-2 19:41
[19:37:30] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.12.2
[19:37:30] [Server thread/INFO]: Loading properties
[19:37:30] [Server thread/INFO]: Default game type: SURVIVAL
[19:37:30] [Server thread/INFO]: This server is running CraftBukkit version git-Spigot-7754231-94b0980 (MC: 1.12.2) (Implementing API version 1.12.2-R0.1-SNAPSHOT)
[19:37:30] [Server thread/INFO]: Debug logging is disabled
[19:37:30] [Server thread/INFO]: Server Ping Player Sample Count: 12
[19:37:30] [Server thread/INFO]: Using 4 threads for Netty based IO
[19:37:30] [Server thread/INFO]: Generating keypair
[19:37:30] [Server thread/INFO]: Starting Minecraft server on *:25567
[19:37:30] [Server thread/INFO]: Set PluginClassLoader as parallel capable
[19:37:32] [Server thread/INFO]: [ReflectionHelper] Version is v1_12_R1 (11201)
[19:37:32] [Server thread/WARN]: SLF4J: Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder".
[19:37:32] [Server thread/WARN]: SLF4J: Defaulting to no-operation (NOP) logger implementation
[19:37:32] [Server thread/WARN]: SLF4J: See http://www.slf4j.org/codes.html#StaticLoggerBinder for further details.
[19:37:33] [Server thread/ERROR]: Could not load 'plugins\[SX]Sx-compute-v1.0.jar' in folder 'plugins'
org.bukkit.plugin.InvalidPluginException: java.lang.IllegalArgumentException: Plugin already initialized!
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.loadPlugin(JavaPluginLoader.java:133) ~[spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-7754231-94b0980]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugin(SimplePluginManager.java:326) ~[spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-7754231-94b0980]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugins(SimplePluginManager.java:248) [spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-7754231-94b0980]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.loadPlugins(CraftServer.java:308) [spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-7754231-94b0980]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:205) [spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-7754231-94b0980]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:545) [spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-7754231-94b0980]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_101]
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Plugin already initialized!
        at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.initialize(PluginClassLoader.java:122) ~[spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-7754231-94b0980]
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.<init>(JavaPlugin.java:60) ~[spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-7754231-94b0980]
        at com.github.letheland.main.<init>(main.java:23) ~[?:?]
        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) ~[?:1.8.0_101]
        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_101]
        at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_101]
        at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_101]
        at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_101]
        at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.<init>(PluginClassLoader.java:76) ~[spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-7754231-94b0980]
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.loadPlugin(JavaPluginLoader.java:129) ~[spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-7754231-94b0980]
        ... 6 more
Caused by: java.lang.IllegalStateException: Initial initialization
        at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.initialize(PluginClassLoader.java:125) ~[spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-7754231-94b0980]
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.<init>(JavaPlugin.java:60) ~[spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-7754231-94b0980]
        at com.github.letheland.main.<init>(main.java:23) ~[?:?]
        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) ~[?:1.8.0_101]
        at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_101]
        at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_101]
        at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_101]
        at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) ~[?:1.8.0_101]
        at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.<init>(PluginClassLoader.java:76) ~[spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-7754231-94b0980]
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.loadPlugin(JavaPluginLoader.java:129) ~[spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-7754231-94b0980]
        ... 6 more
作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-2 19:43
Areatl 发表于 2020-5-2 19:41
[19:37:30] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.12.2
[19:37:30] [Server thread/ ...

不好意思,, 我的疏忽, 是主类和 我另外一个插件 sx-talent 冲突了, 马上修复
作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-2 19:44
本帖最后由 惆丿怅 于 2020-5-2 19:52 编辑
Mccraft-pepsi 发表于 2020-5-2 19:41
其实,如果说插件可以拓展属性词缀的话更棒,虽然现在也很棒

这个以后可以考虑的哦
作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-2 19:46
Areatl 发表于 2020-5-2 19:41
[19:37:30] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.12.2
[19:37:30] [Server thread/ ...

已经修复了哦, 试一下叭
作者: Areatl    时间: 2020-5-2 19:51
惆丿怅 发表于 2020-5-2 19:46
已经修复了哦, 试一下叭

嗯,已经可以食用了
作者: 2964355835    时间: 2020-5-2 21:18
没有阅读权限
作者: hugang36    时间: 2020-5-3 01:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-3 02:00
hugang36 发表于 2020-5-3 01:58
那请问下这个lore支持那个天赋插件吗

SX-Talent 插件已经支持papi 变量.
你可以通过在天赋的配置里面用算法变量,实现成长型天赋.
作者: 苏子峰    时间: 2020-5-3 09:06
你好可以纤柔下AP属性插件吗!
作者: 放弃爱你    时间: 2020-5-3 10:31
虽然看不懂插件是干啥的 但是还是要支持原创

作者: lizejing    时间: 2020-5-3 23:01
想咨询一下作者~这个插件可以配合ap属性插件使用嘛?就是Attribute这个属性插件~
作者: 强子哥    时间: 2020-5-3 23:07
支持原创,加油作者。
作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-3 23:15
lizejing 发表于 2020-5-3 23:01
想咨询一下作者~这个插件可以配合ap属性插件使用嘛?就是Attribute这个属性插件~ ...

目前只支持SX
作者: lizejing    时间: 2020-5-4 10:35
惆丿怅 发表于 2020-5-3 23:15
目前只支持SX

好哒~谢谢作者~
作者: a8559039    时间: 2020-5-4 11:07
支持一下,加油嗷
作者: 1430704465    时间: 2020-5-4 18:57
emmmm就是检测物品lore和格子么?
作者: YG大大    时间: 2020-5-5 02:37
作者很棒 等着插件很久了676
作者: 小蜗.    时间: 2020-5-5 09:18
插件蛮有用的
作者: 老何~    时间: 2020-5-7 02:59
厉害了,这插件,感谢作者大大的开发
作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-7 03:32
苏子峰 发表于 2020-5-3 09:06
你好可以纤柔下AP属性插件吗!

当前版本已经支持AttributePlus属性插件了哦
作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-7 03:33
lizejing 发表于 2020-5-3 23:01
想咨询一下作者~这个插件可以配合ap属性插件使用嘛?就是Attribute这个属性插件~ ...

增加对AP的支持了哦
作者: lizejing    时间: 2020-5-7 09:03
惆丿怅 发表于 2020-5-7 03:33
增加对AP的支持了哦

太棒了!!!!谢谢作者!!
作者: weiyfan    时间: 2020-5-7 09:23
        MCBBS有你更精彩
作者: 瘟疫清风    时间: 2020-5-7 16:40
可以,很强的插件,支持一下
作者: 阿里斯特    时间: 2020-5-12 15:44
hxd 親測屬性算法不生效且變量無法加載
paper1.12.2 ap2.1.0

作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-13 12:10
阿里斯特 发表于 2020-5-12 15:44
hxd 親測屬性算法不生效且變量無法加載
paper1.12.2 ap2.1.0

请发上log,检查是否有报错等
作者: 阿里斯特    时间: 2020-5-14 11:29
惆丿怅 发表于 2020-5-13 12:10
请发上log,检查是否有报错等

没有报错 正常载入
就是变量和创建属性的算法不生效
貌似只可以加载默认的(甚至不行
作者: 阿里斯特    时间: 2020-5-14 11:30
阿里斯特 发表于 2020-5-14 11:29
没有报错 正常载入
就是变量和创建属性的算法不生效
貌似只可以加载默认的(甚至不行 ...

具体情况你可以自行测试 我提供了bug 这应该是可以帮助你的
作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-14 12:06
阿里斯特 发表于 2020-5-14 11:30
具体情况你可以自行测试 我提供了bug 这应该是可以帮助你的

检查配置内的变量是否具有.
作者: 超平坦之王    时间: 2020-5-18 16:42
默默的拿出了geogebra……
作者: 明之寻    时间: 2020-5-18 16:54
挺好的 爱了爱了 支持·1
作者: jrx233    时间: 2020-5-18 17:08
腻害了,看起来十分好用
作者: liaojinmin    时间: 2020-5-18 22:29
这高科技
作者: QZ、冷幽    时间: 2020-5-19 08:21
可以说是很用力了!楼主加油~~~
作者: csol85233560    时间: 2020-5-19 11:08
很棒的插件!很实用
作者: 楠木i    时间: 2020-5-20 00:32
很不错的一个插件,AttributePlus挺多人想要这个功能的来着。
作者: 粘兽    时间: 2020-5-20 00:36
啊 这 我的呲牙怎么被涂掉了
作者: 丧命QAQ    时间: 2020-5-23 12:49
插件挺棒,支持!
作者: Cheris    时间: 2020-5-23 15:03
看不懂欸,还是支持一下吧!
作者: BlackGsp    时间: 2020-5-28 03:07
支持RPGInventory 插件吗
作者: 莫零ya    时间: 2020-5-28 22:04
bug:使用属性计算时,装备物品后的属性不会增幅该物品的属性,而是只有装备物品前的属性被计算增幅
作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-28 22:44
Love_莫零 发表于 2020-5-28 22:04
bug:使用属性计算时,装备物品后的属性不会增幅该物品的属性,而是只有装备物品前的属性被计算增幅 ...

请根据帖子内的配置文件说明将装备栏id添加到生效栏id处. 这不是bug,请仔细阅读说明
作者: 莫零ya    时间: 2020-5-29 12:00
惆丿怅 发表于 2020-5-28 22:44
请根据帖子内的配置文件说明将装备栏id添加到生效栏id处. 这不是bug,请仔细阅读说明 ...

已解决,装上装备跑几下,挥一挥武器就有属性了
作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-29 17:37
Love_莫零 发表于 2020-5-29 12:00
已解决,装上装备跑几下,挥一挥武器就有属性了

如果本插件对你带来了较大的用处,请不要吝啬你的评分,这是我更新的动力
作者: End_stone    时间: 2020-5-29 21:39
会不会根据数值的提升而进一步加成属性?像 力量: +5 ,这个computes的各项属性会不会也增加5倍啊?
作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-29 22:02
End_stone 发表于 2020-5-29 21:39
会不会根据数值的提升而进一步加成属性?像 力量: +5 ,这个computes的各项属性会不会也增加5倍啊? ...

理论上是可行的,只要操作得当
作者: 莫零ya    时间: 2020-5-30 10:49
惆丿怅 发表于 2020-5-29 17:37
如果本插件对你带来了较大的用处,请不要吝啬你的评分,这是我更新的动力 ...

希望可以加个功能
XXX:
  lore: '§a百分比加成属性: +%读取数字%'
  computes:
  - '属性: %sx_damage% * %载入数字%'
作者: End_stone    时间: 2020-5-30 23:03
表示用起来有点懵,求个详细的教程
作者: 惆丿怅    时间: 2020-5-30 23:04
End_stone 发表于 2020-5-30 23:03
表示用起来有点懵,求个详细的教程

已经很详细了, 你可以加入帖子上方的交流群.
作者: End_stone    时间: 2020-5-30 23:23
惆丿怅 发表于 2020-5-30 23:04
已经很详细了, 你可以加入帖子上方的交流群.

哦,知道了
作者: Ghost丶cl    时间: 2020-5-31 07:48
没咋看懂插件的作用是啥
作者: 灼热小太阳    时间: 2020-6-7 12:55
无限拓展吗!!拿回去用用,谢谢楼主
作者: 惆丿怅    时间: 2020-6-7 14:08
灼热小太阳 发表于 2020-6-7 12:55
无限拓展吗!!拿回去用用,谢谢楼主

是的! 可以无限拓展,而且你可以无限嵌套文件夹管理!
作者: hugang36    时间: 2020-6-9 11:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 梦之境    时间: 2020-6-9 11:34
牛皮的插件
作者: 惆丿怅    时间: 2020-6-10 04:07
hugang36 发表于 2020-6-9 11:30
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

你可以自行编写js脚本格式化变量,再进行计算.
作者: GhostSkyV9    时间: 2020-6-22 11:13
请问楼主,这个插件支持MM么,这个要写武器装备什么的,具体的用法是什么样的
作者: kidgdj    时间: 2020-6-23 11:17
666牛逼 点赞
作者: 古月36    时间: 2020-6-24 22:47
请问一下,那个lore只要有一条就加一次吗
作者: 明之寻    时间: 2020-6-25 00:01
加油!!!!!!
作者: 惆丿怅    时间: 2020-6-25 14:12
古月36 发表于 2020-6-24 22:47
请问一下,那个lore只要有一条就加一次吗

没错,是的...
作者: GuYushinidie    时间: 2020-6-25 14:16
谢谢楼主分享.
作者: 古月36    时间: 2020-6-25 17:37
惆丿怅 发表于 2020-6-25 14:12
没错,是的...

好的,谢谢
作者: 阿鲸🐳    时间: 2020-6-27 19:37
MCBBS有你更精彩~
作者: 浪子c    时间: 2020-6-27 20:02

感谢大佬的分享!
作者: ss963800    时间: 2020-7-2 17:06
1.15.2有bug嗎?
作者: 惆丿怅    时间: 2020-7-2 17:52
ss963800 发表于 2020-7-2 17:06
1.15.2有bug嗎?

可以自行进行测试
作者: XCT_阡陌    时间: 2020-7-7 23:53
nice~超级喜欢
作者: 1958475228    时间: 2020-7-9 02:59
惆丿怅 发表于 2020-5-2 19:33
有报错吗, 确保安装了前置插件, 我这边也是 spigot-1.12.2 测试没有问题的

感谢楼主分享哦
作者: teza001    时间: 2020-7-12 15:45
thnk you mak
作者: 121533278    时间: 2020-7-12 18:11
6666666666666
作者: jack_a1SCS    时间: 2020-7-16 11:44
变量会不会有问题啊,加了上限限制以后变量好像会出点问题
作者: 惆丿怅    时间: 2020-7-16 12:39
jack_a1SCS 发表于 2020-7-16 11:44
变量会不会有问题啊,加了上限限制以后变量好像会出点问题

变量好像不会有上限的
作者: jack_a1SCS    时间: 2020-7-16 14:15
惆丿怅 发表于 2020-7-16 12:39
变量好像不会有上限的

emm那这个结合sx-talent就不行啊
作者: 冬天最棒    时间: 2020-7-16 14:54
支持!!!!!!!!
作者: 惆丿怅    时间: 2020-7-16 17:05
jack_a1SCS 发表于 2020-7-16 14:15
emm那这个结合sx-talent就不行啊

后续可以考虑更新增加变量上限
作者: jack_a1SCS    时间: 2020-7-16 17:09
惆丿怅 发表于 2020-7-16 17:05
后续可以考虑更新增加变量上限

嗯,好的大佬
作者: 青犬    时间: 2020-7-17 20:15
建议增加 规则标签至运算中
比如装备等级达不到要求 装备上面的属性算法描述可以触发
希望增加:
等级要求标签
职业(权限)要求标签
装备类型要求  比如AP的戒指槽 sxc槽位设置一样!但AP槽是装备要求不一样 戒指槽装备上项链 可以触发sxc的属性
作者: jack_a1SCS    时间: 2020-7-23 14:15
大佬出新版本了不打算兼容
作者: 一颗丁子    时间: 2020-8-2 12:24
感谢大佬分享
作者: zy660011    时间: 2020-8-2 13:57
好插件!服务器可以用得上!
作者: jack_a1SCS    时间: 2020-8-3 18:15
本帖最后由 jack_a1SCS 于 2020-8-7 18:30 编辑

后台疯狂报错不知道什么原因啊
作者: jack_a1SCS    时间: 2020-8-7 18:12
Could not pass event PlayerInteractEvent to Sx-compute v1.4
org.bukkit.event.EventException: null
        at org.bukkit.plugin.EventExecutor$2.execute(EventExecutor.java:69) ~[EventExecutor$2.class:git-CatServer-1.12.2-27d41d1]
        at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[RegisteredListener.class:git-CatServer-1.12.2-27d41d1]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:503) [SimplePluginManager.class:git-CatServer-1.12.2-27d41d1]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:488) [SimplePluginManager.class:git-CatServer-1.12.2-27d41d1]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:274) [CraftEventFactory.class:git-CatServer-1.12.2-27d41d1]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:241) [CraftEventFactory.class:git-CatServer-1.12.2-27d41d1]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:237) [CraftEventFactory.class:git-CatServer-1.12.2-27d41d1]
        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_175087_a(NetHandlerPlayServer.java:1631) [pa.class:?]
        at net.minecraft.network.play.client.CPacketAnimation.func_148833_a(SourceFile:32) [ly.class:?]
        at net.minecraft.network.play.client.CPacketAnimation.func_148833_a(SourceFile:9) [ly.class:?]
        at net.minecraft.network.PacketThreadUtil$1.run(SourceFile:13) [hv$1.class:?]
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [?:1.8.0_251]
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [?:1.8.0_251]
        at net.minecraft.util.Util.func_181617_a(SourceFile:46) [h.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:839) [MinecraftServer.class:?]
        at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:472) [nz.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:776) [MinecraftServer.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:630) [MinecraftServer.class:?]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_251]
1.12.2catsever 报错
作者: 惆丿怅    时间: 2020-8-7 18:44
jack_a1SCS 发表于 2020-8-7 18:12
Could not pass event PlayerInteractEvent to Sx-compute v1.4
org.bukkit.event.EventException: null
  ...

检查算法变量.
作者: jack_a1SCS    时间: 2020-8-7 19:32
惆丿怅 发表于 2020-8-7 18:44
检查算法变量.

变量没有问题啊
作者: 1507788278    时间: 2020-8-9 02:43
感觉好厉害...我人都看傻了
作者: jack_a1SCS    时间: 2020-8-17 12:32
大佬这个可以兼容新版本的sx吗?
作者: h321    时间: 2020-8-22 12:39
非常棒的插件
作者: MC_Ti_Gu    时间: 2020-8-23 15:43
神乎其技!6的飞起!
作者: 黎明.    时间: 2020-8-25 22:16
请问这个插件上算法里的变量可以换成其他带变量的属性插件吗?
作者: weidan2012    时间: 2020-8-25 22:26
这太厉害了!!谢谢大佬!!!!!
作者: 惆丿怅    时间: 2020-8-25 22:59
黎明. 发表于 2020-8-25 22:16
请问这个插件上算法里的变量可以换成其他带变量的属性插件吗?

不太懂你的意思
作者: 黎明.    时间: 2020-8-25 23:14
惆丿怅 发表于 2020-8-25 22:59
不太懂你的意思

好了,没事了,还是感谢你的回复的