Sx-talent v1.6 <属性天赋>
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>>如何食用它呢?
"通过任意权限插件赋予权限节点,使玩家具有属性"
在配置中加入对应权限所对应的的属性,然后通过/sx-talent 重载配置(记得保存) 用你所使用的权限管理插件,给予对应玩家相对应的权限节点, 玩家重进服务器,或者/sx-talent refresh ID 刷新属性,玩家即可拥有对应的属性(天赋) |
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>>命令列表,以及权限...?
- 基础命令列表:
- /sx-talent reload : 重载插件
- /sx-talent refresh ID : 刷新某玩家的属性
- 呐呐呐,,,权限呢..?
- 指令默认op可以执行
复制代码 >>配置文件:
- test_sx:
- - '攻击力: 10000'
- - '闪避几率: 100%'
- #对应权限节点: test.sx
复制代码以上就是配置内容啦... 注意: OP不会生效天赋属性哦 |
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>>更新记录以及已知bug:
- <V1.5> 插件支持AP
- <V1.4> 插件支持Papi变量,搭配Sx-compute食用更佳哦
- <V1.3> 修复大量已知bug,重构代码,可长期食用
复制代码 [属性算法] - [Sx-compute]: https://www.mcbbs.net/thread-1036183-1-1.html
>>已知bug:
目前版本已无其他漏洞,已知漏洞已给予解决,欢迎反馈
>>创作不易,欢迎支持:
首先肯定是希望多多评分点赞呐.... 求求了,呜呜呜 特殊操作的话,可以尝试通过菜单插件配置出一套天赋树,可以赋予vip权限 "更多操作欢迎分享出来" <超喜欢粉白风格排版的>
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